菜雞學Unity 之 Unity中的基本模型和場景操作

LZ-Say:努力,只是爲了有個更好的未來~ 前言 如果我們要做一個3D遊戲,那麼就會需要一些模型,而模型的設計工具有瑪雅,3D MAX,通常由美工和專業人員爲我們設計好模型,然後導入Unity,供我們直接使用,而我們今天只是簡單操作,那麼直接使用內置模型玩玩即可。 下面將逐步講解基本模型以及對應的簡單場景操作。 一、基本模型 在Hierarchy視圖窗口中,右鍵,我們會發現Unity爲我們內置的
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