菜鳥的Unity自學日誌2 基本操作

第二天 一、窗口 二、按鈕 三、加入角色 四、查看調整屬性 五、動畫 prefab 預設 在Assets/Animation/Animators中創建一個Animator Controller並命名爲Iswalk 在參數欄中添加一個bool類型參數 打開Assets/Animation/Animation將[email protected]和[email protected]拖入Animator窗
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