Unity 須要實現場景跳轉,然會返回到原場景的功能

原場景中只有UI(UGUI),加載的3D場景是從AB包中加載的,使用的是原場景不刪除的辦法異步 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class TE
相關文章
相關標籤/搜索