MUI調用原生自定義方法實現計算緩存與清空緩存

      因爲項目須要最近在作webapp開發用的是MUI框架,本身原本是作原生開發的,在開發的時候有一個需求是實現計算緩存和清除緩存的功能,原生java方法實現輕輕鬆鬆,網上代碼一大把,不過是webapp卻是很差搞,MUI本身是有套原生模塊調用,並且有這個計算緩存的方法API,不過遺憾的是在安卓端有bug,獲取不到緩存大小(他們客服說的~~),本身測試確實是這樣,很差使。IOS據說沒事。。。這就有點尬了@#¥#&……*……想辦法查資料,web瀏覽器套殼確定能夠js調用java原生方法?能夠的,結合他們官方文檔。動手擼起來html

一、安卓本地離線打包

      這個不用說,用這個框架要會用as打包,會安卓原生開發打包會發現很簡單的~~~,文檔,用as先跑起來,由於咱們須要本身寫java方法實現這個緩存計算與清除,而後js去調用。java

二、定義java類實現計算緩存與清空緩存

      新建類、方法android

計算緩存:ios

/**
 * 獲取緩存大小
 * @param context
 * @return
 * @throws Exception
 */
public static String getTotalCacheSize(Context context) throws Exception {
    long cacheSize = getFolderSize(context.getCacheDir());
    if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
        cacheSize += getFolderSize(context.getExternalCacheDir());
    }
    return getFormatSize(cacheSize);
}

public static long getFolderSize(File file) throws Exception {
    long size = 0;
    try {
        File[] fileList = file.listFiles();
        for (int i = 0; i < fileList.length; i++) {
            // 若是下面還有文件
            if (fileList[i].isDirectory()) {
                size = size + getFolderSize(fileList[i]);
            } else {
                size = size + fileList[i].length();
            }
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return size;
} /**
     * 格式化單位
     *
     * @param size
     * @return
     */
    public static String getFormatSize(double size) {
        double kiloByte = size / 1024;
//        if (kiloByte < 1) {
//            return size + "Byte";
//        }

        double megaByte = kiloByte / 1024;
        if (megaByte < 1) {
            BigDecimal result1 = new BigDecimal(Double.toString(kiloByte));
            return result1.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
                    .toPlainString() + "K";
        }

        double gigaByte = megaByte / 1024;
        if (gigaByte < 1) {
            BigDecimal result2 = new BigDecimal(Double.toString(megaByte));
            return result2.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
                    .toPlainString() + "M";
        }

        double teraBytes = gigaByte / 1024;
        if (teraBytes < 1) {
            BigDecimal result3 = new BigDecimal(Double.toString(gigaByte));
            return result3.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
                    .toPlainString() + "G";
        }
        BigDecimal result4 = new BigDecimal(teraBytes);
        return result4.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).toPlainString()
                + "T";
    }
複製代碼

清空緩存:web

/**
 * 清空緩存
 * @param context
 */
public static void clearAllCache(Context context) {
    deleteDir(context.getCacheDir());
    if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
        deleteDir(context.getExternalCacheDir());
    }

}
private static boolean deleteDir(File dir) {
    if (dir != null && dir.isDirectory()) {
        String[] children = dir.list();
        for (int i = 0; i < children.length; i++) {
            boolean success = deleteDir(new File(dir, children[i]));
            if (!success) {
                return false;
            }
        }
    }
    return dir.delete();
}
複製代碼

3、JS調用

首先判斷平臺,這個MUI有api判斷是安卓仍是ios,由於這個只是安卓端有問題咱們在安卓端進行處理就ok,ios就用他們提供的方法。而後在js中導入咱們這個類,要全路徑,api

CleanDataUtils = plus.android.importClass("com.oking.wisdomMeteorological.utils.CleanDataUtils");複製代碼

計算緩存:瀏覽器

調用這個類的方法,咱們定義的java方法須要傳入上下文這裏傳入activity對象就是緩存

totalCacheSize = CleanDataUtils.getTotalCacheSize(plus.android.runtimeMainActivity());複製代碼
totalCacheSize 就是咱們獲取到的緩存大小。複製代碼

清除緩存同上:bash

CleanDataUtils.clearAllCache(plus.android.runtimeMainActivity());複製代碼

效果:app


看到這裏是否是以爲很簡單,確實很簡單,在MUI框架下就幾行代碼,本身實現java方法就好了。

     如今的webapp開發平臺有不少,Dcloud、APIcloud、Bingotouch , Cordova(前身爲PhoneGap)、BUI、Appcan 等,藉助這些平臺咱們能快速開發出一個跨平臺應用,在開發跨平臺應用時避免不了須要調用特定平臺的原生API,當框架的5+Nactive能力很差使時咱們能夠嘗試本身去寫java原生代碼(大部分框架是可以知足平常開發需求的),這是一種混合開發模式,本身之後要是須要用原生實現一些功能也能夠觸類旁通。

相關文章
相關標籤/搜索