因爲項目須要最近在作webapp開發用的是MUI框架,本身原本是作原生開發的,在開發的時候有一個需求是實現計算緩存和清除緩存的功能,原生java方法實現輕輕鬆鬆,網上代碼一大把,不過是webapp卻是很差搞,MUI本身是有套原生模塊調用,並且有這個計算緩存的方法API,不過遺憾的是在安卓端有bug,獲取不到緩存大小(他們客服說的~~),本身測試確實是這樣,很差使。IOS據說沒事。。。這就有點尬了@#¥#&……*……想辦法查資料,web瀏覽器套殼確定能夠js調用java原生方法?能夠的,結合他們官方文檔。動手擼起來html
這個不用說,用這個框架要會用as打包,會安卓原生開發打包會發現很簡單的~~~,文檔,用as先跑起來,由於咱們須要本身寫java方法實現這個緩存計算與清除,而後js去調用。java
新建類、方法android
計算緩存:ios
/**
* 獲取緩存大小
* @param context
* @return
* @throws Exception
*/
public static String getTotalCacheSize(Context context) throws Exception {
long cacheSize = getFolderSize(context.getCacheDir());
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
cacheSize += getFolderSize(context.getExternalCacheDir());
}
return getFormatSize(cacheSize);
}
public static long getFolderSize(File file) throws Exception {
long size = 0;
try {
File[] fileList = file.listFiles();
for (int i = 0; i < fileList.length; i++) {
// 若是下面還有文件
if (fileList[i].isDirectory()) {
size = size + getFolderSize(fileList[i]);
} else {
size = size + fileList[i].length();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return size;
} /**
* 格式化單位
*
* @param size
* @return
*/
public static String getFormatSize(double size) {
double kiloByte = size / 1024;
// if (kiloByte < 1) {
// return size + "Byte";
// }
double megaByte = kiloByte / 1024;
if (megaByte < 1) {
BigDecimal result1 = new BigDecimal(Double.toString(kiloByte));
return result1.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
.toPlainString() + "K";
}
double gigaByte = megaByte / 1024;
if (gigaByte < 1) {
BigDecimal result2 = new BigDecimal(Double.toString(megaByte));
return result2.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
.toPlainString() + "M";
}
double teraBytes = gigaByte / 1024;
if (teraBytes < 1) {
BigDecimal result3 = new BigDecimal(Double.toString(gigaByte));
return result3.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
.toPlainString() + "G";
}
BigDecimal result4 = new BigDecimal(teraBytes);
return result4.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).toPlainString()
+ "T";
}
複製代碼
清空緩存:web
/**
* 清空緩存
* @param context
*/
public static void clearAllCache(Context context) {
deleteDir(context.getCacheDir());
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
deleteDir(context.getExternalCacheDir());
}
}
private static boolean deleteDir(File dir) {
if (dir != null && dir.isDirectory()) {
String[] children = dir.list();
for (int i = 0; i < children.length; i++) {
boolean success = deleteDir(new File(dir, children[i]));
if (!success) {
return false;
}
}
}
return dir.delete();
}
複製代碼
首先判斷平臺,這個MUI有api判斷是安卓仍是ios,由於這個只是安卓端有問題咱們在安卓端進行處理就ok,ios就用他們提供的方法。而後在js中導入咱們這個類,要全路徑,api
CleanDataUtils = plus.android.importClass("com.oking.wisdomMeteorological.utils.CleanDataUtils");複製代碼
計算緩存:瀏覽器
調用這個類的方法,咱們定義的java方法須要傳入上下文這裏傳入activity對象就是緩存
totalCacheSize = CleanDataUtils.getTotalCacheSize(plus.android.runtimeMainActivity());複製代碼
totalCacheSize 就是咱們獲取到的緩存大小。複製代碼
清除緩存同上:bash
CleanDataUtils.clearAllCache(plus.android.runtimeMainActivity());複製代碼
效果:app
看到這裏是否是以爲很簡單,確實很簡單,在MUI框架下就幾行代碼,本身實現java方法就好了。
如今的webapp開發平臺有不少,Dcloud、APIcloud、Bingotouch , Cordova(前身爲PhoneGap)、BUI、Appcan 等,藉助這些平臺咱們能快速開發出一個跨平臺應用,在開發跨平臺應用時避免不了須要調用特定平臺的原生API,當框架的5+Nactive能力很差使時咱們能夠嘗試本身去寫java原生代碼(大部分框架是可以知足平常開發需求的),這是一種混合開發模式,本身之後要是須要用原生實現一些功能也能夠觸類旁通。