爲什麼unity中模型材質shader沒有"Toon/Basic"這個選項?MMD模型材質導入unity發生改變,如何進行修改?

接着上一篇博客的問題,爲社麼unity中材質shader沒有"Toon/Basic"這個選項?以及局部材質的修改方式? 問題一:有的網友反應爲社麼我的shader沒有"Toon/Basic"這個選項? 【Shader的定義】 現在我們先簡單瞭解一下Shader。 Shader也叫着色器,可以做出很多非常不錯的效果,因爲它是插在渲染管道里面的程序,一來是性能好,是GPU執行的,不需要CPU再去做額外
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