關卡重載

最近在寫一個打完一關加載下一關的方法,在這跟大家分享一下,如果用的到很開心,用不到就當沒看到好吧 首先,我們需要在關卡打開的時候判斷我們打了多少關,如果我們用的是聯網存的關卡就需要調用數據庫裏面打了多少關;因爲樓主用的是本地保存所以調用本地的數據 這邊的話是需要先判斷一下是否打的第一關,然後在寫的時候樓主發現判不判斷都一樣;因爲在調用的方法裏面樓主已經判斷過了  if (PlayerPrefs.G
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