次世代遊戲美術行業現狀,機遇大於挑戰,如何學習成關鍵

遊戲行業的機遇與挑戰 大家都知道,遊戲行業作爲我國近年來發展最爲強勁、增長最爲快速、交易最爲活躍的行業之一,爲國民經濟的快速發展貢獻良多。但遊戲行業之外的讀者可能還不知道,2015年,新聞出版總局發佈「史上最嚴手遊」規定,任何遊戲必須同時取得由文化部頒發的「文網文」以及由新聞出版總署頒發的「版號」纔可以正式上線,進行商業化。 一則「遊戲版號限量」這個消息爲什麼讓業內這麼絕望?一旦限量,那麼首先拿得
相關文章
相關標籤/搜索