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[Unity菜鳥] Mecanim 系統遇到的問題
時間 2021-07-12
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1. 給角色添加一個Animator組件和New State,運行後,擺出這種奇怪的姿勢 這是因爲沒有把動畫片段賦給New State,可以看到此時的New State爲空,把Idle片段拖進去就好了 2. 添加一個WalkBack狀態後運行,角色會自動往後走。這是因爲Make Transition的Contidions設置反了。 Idle → Walk 時Speed (Vertica
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