JavaShuo
欄目
標籤
glsl (WebGL) 粒子系統(Demo: 爆炸和跟隨)
時間 2021-01-19
原文
原文鏈接
Demo: http://www.artvily.com/sample?sample=particle 效果圖: 實現原理: 粒子系統包含兩個方式: 1.純粹由 GPU 計算, 每次運行時候只需傳入時間和其他極少的參數,性能好,但是控制難度大,繪製批次不易管理。 2.一個容器一次生成很多粒子,一個大的粒子容器只需繪製一次,通過給GPU動態傳入更改了的數據來實現動態圖像。這種方式特點是在cpu端控制
>>阅读原文<<
相關文章
1.
用jmonkey的粒子系統製造爆炸效果
2.
Unity3D 粒子系統實現一個簡單的爆炸效果
3.
Ogre 粒子系統及粒子腳本
4.
Unity粒子系統
5.
Three.js開發指南---粒子和粒子系統(第七章)
6.
Unity粒子系統 Unity3D ParticleSystem粒子系統(3.5版)
7.
粒子系統
8.
粒子系統調研
9.
Unity-粒子系統
10.
Unity3D_新版粒子系統
更多相關文章...
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
系統定義的TypeHandler
-
MyBatis教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
爆炸
跟隨
glsl
粒子
demo
子系統
webgl
爆炸力
核爆炸
大爆炸
XLink 和 XPointer 教程
MySQL教程
NoSQL教程
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
用jmonkey的粒子系統製造爆炸效果
2.
Unity3D 粒子系統實現一個簡單的爆炸效果
3.
Ogre 粒子系統及粒子腳本
4.
Unity粒子系統
5.
Three.js開發指南---粒子和粒子系統(第七章)
6.
Unity粒子系統 Unity3D ParticleSystem粒子系統(3.5版)
7.
粒子系統
8.
粒子系統調研
9.
Unity-粒子系統
10.
Unity3D_新版粒子系統
>>更多相關文章<<