JavaShuo
欄目
標籤
glsl (WebGL) 粒子系統(Demo: 爆炸和跟隨)
時間 2021-01-19
原文
原文鏈接
Demo: http://www.artvily.com/sample?sample=particle 效果圖: 實現原理: 粒子系統包含兩個方式: 1.純粹由 GPU 計算, 每次運行時候只需傳入時間和其他極少的參數,性能好,但是控制難度大,繪製批次不易管理。 2.一個容器一次生成很多粒子,一個大的粒子容器只需繪製一次,通過給GPU動態傳入更改了的數據來實現動態圖像。這種方式特點是在cpu端控制
>>阅读原文<<
相關文章
1.
用jmonkey的粒子系統製造爆炸效果
2.
Unity3D 粒子系統實現一個簡單的爆炸效果
3.
Ogre 粒子系統及粒子腳本
4.
Unity粒子系統
5.
Three.js開發指南---粒子和粒子系統(第七章)
6.
Unity粒子系統 Unity3D ParticleSystem粒子系統(3.5版)
7.
粒子系統
8.
粒子系統調研
9.
Unity-粒子系統
10.
Unity3D_新版粒子系統
更多相關文章...
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
系統定義的TypeHandler
-
MyBatis教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
爆炸
跟隨
glsl
粒子
demo
子系統
webgl
爆炸力
核爆炸
大爆炸
XLink 和 XPointer 教程
MySQL教程
NoSQL教程
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
用jmonkey的粒子系統製造爆炸效果
2.
Unity3D 粒子系統實現一個簡單的爆炸效果
3.
Ogre 粒子系統及粒子腳本
4.
Unity粒子系統
5.
Three.js開發指南---粒子和粒子系統(第七章)
6.
Unity粒子系統 Unity3D ParticleSystem粒子系統(3.5版)
7.
粒子系統
8.
粒子系統調研
9.
Unity-粒子系統
10.
Unity3D_新版粒子系統
>>更多相關文章<<