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Unity3D學習——UGUI對話氣泡實現
時間 2019-12-10
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此次咱們的做業,是作一個基於UGUI實現的對話氣泡。web 做業的選擇比較多,我是看了師兄寫的博客程序東的博客,發現對話氣泡這類UI比較實用,在我本身玩的遊戲中也用到比較多,因此此次想特別學習一下。canvas 而後是實現步驟——svg 首先,建立Unity新項目,命名爲MessageBlock,場景中新建button,刪除button對象的button(scripts)組件;canvas對象把學
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