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如何在cocos2d-x中使用ECS(實體-組件-系統)架構方法開發一個遊戲?
時間 2020-05-13
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引言 在個人博客中,我曾經翻譯了幾篇關於ECS的文章。這些文章都是來自於Game Development網站。若是你對這個架構方式還不是很瞭解的話,歡迎閱讀理解 組件-實體-系統和實現 組件-實體-系統。html 我發現這個架構方式,是在瀏覽GameDev上的文章的時候瞭解到的。好久之前,就知道了有這麼個架構方法,只是一直沒有機會本身實踐下。
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