【計算機科學】【2016.09】基於無人駕駛飛行器的遊戲引擎深基坑可視化

本文爲土耳其中東技術大學(作者:TüRKER TEKE)的碩士論文,共100頁。 在過去的二十年裏,隨着監控工具的進步和信息技術的不斷應用,建築工地的可視化程度得到了提高。這一領域的挑戰是開發一種能力廣泛的工具,用於安全檢查、進度監測和質量控制。從這個意義上說,岩土工程師需要全面瞭解現場條件,包括地形、土壤條件、附近結構的影響等。 在本研究中,遊戲引擎被提出作爲可視化工具,在無人駕駛飛機(UAV)
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