Unity UI座標的移動 屏幕分辨率,UI的寬高,點擊點的座標

不同型號的機器分辨率不同,但是UI的寬高是固定的,Unity編輯器的UIGUI中用Canvas Scaler組件來固定UI的大小 比如這裏設置的是1280x720,那我們UI的寬高分別是1280和720,即sizeDelta的值,且不可改變,如果取消這個設置UI就會根據分辨率來自適應大小; 設置Canvas之後,Canvas作爲父物體,子界面的座標就基於Canvas,x =(-640,640),y
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