UE4製作一個可以控制的小球

效果圖: 首先創建一個空白項目 然後我們需要一個球的靜態網格體 需要注意的是這個靜態網個體的中心必須在世界座標的中心 然後將創建好的fbx格式文件導入到遊戲中 然後創建一個Pawn 和一個 GameMode 將GameMode的默認的pawn改成我們設定的pawn 並在世界設置中將此gamemode覆蓋 然後打開BallPawn依次添加球體靜態網格->彈簧臂->攝像機 如圖所示: 給球體添加物理個
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