Unity做爲遊戲開發者首選引擎,其引擎強大的圖像引擎和功能全面的編輯器爲高質量的遊戲與應用開發提供了基礎。而現有的引擎內並未提供遊戲語音技術,本課程介紹Unity引擎集成語音技術,並經過GME實例集成到Unity工程中,與您一塊兒動手實踐。
GME簡介安全
遊戲多媒體引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式語音解決方案。針對不一樣場景進行深度優化,覆蓋遊戲、社交、娛樂等多種泛互聯網行業應用場景。提供實時語音、語音消息及轉文本、語音分析服務,一次接入便可知足多樣化的語音需求。網絡
產品優點app
應用場景全面:針對遊戲、社交、娛樂、直播、電商等應用場景,實現遊戲語音開黑、語音聊天室、語音直播、線上K歌等主流語音需求。框架
服務全球可用:依託自建萬兆雲機房,配備20線 BGP 網絡,讓玩家暢享穩定且極速的體驗。同時支持第三方機房布點,覆蓋中東、南美、澳洲等傳統雲廠商較難覆蓋的地域,實現全球可用。編輯器
專業網絡接入:複用 QQ 接入部署和調度策略,有效解決弱網絡環境下的連通問題,連通率高達99.995%函數
超強服務承載:承載 QQ 服務支撐能力,支持億級用戶在線,億級羣數規模;實時監控,異地容災,智能調度,保證服務安全可靠。學習
超低接入門檻:通用框架全覆蓋,一次接入便可知足多樣化的語音需求。優化
功能完善全面:提供語音場景經常使用功能:多人語音、實時視頻、語音消息、語音轉文本、語音分析等多種功能。翻譯
遊戲多媒體引擎GME視頻
1)實時語音功能
3D音效:採用了HRTF及3D空間處理技術以及針對距離的EQ補償技術,創建人耳獲取聲音模型,將無方位感的聲音處理成帶有聲源方位感的聲音,從而虛擬出空間中任意位置的聲源對人耳形成的感受。
陌生人喊話:支持必定範圍內陌生人喊話,支持6個方位的3D音效。像絕地求生裏的語音功能,好比你在絕地求生裏面開的是世界麥,那你跑到一個地方,必定範圍內有另一我的也是開的世界麥,大家兩我的即便不在同一個隊伍裏,由於大家開的是世界麥,在必定範圍內大家能夠互相講話。
麥序模式:用戶輪流語音上麥,音質高流暢性好,適用於語音狼人殺這樣高音質的場景
自由通話模式:支持多人同時講話,超低延遲,這種模式適用於競技類的遊戲,多人組隊開黑可使用自由通話模式。
指揮模式:針對一對多指揮做戰、主播語音陪玩等場景,適合大型國戰類遊戲。
2)語音消息及轉文本服務
支持錄製語音消息發送到遊戲各頻道,並實時轉換成文本消息,音質清晰。語音識別率高。有些遊戲是角色扮演類的,旁邊有一個世界的頻道,在這裏能夠用咱們的語音消息及轉文本服務,發送語音消息。看到的人能夠用一個轉文本的服務把收到的語音消息轉成文字。若是你的遊戲發的是海外,咱們也提供一個翻譯的功能。
3)語音分析服務
AI降噪、人聲伴奏分離,集團音頻審批技術開放,覆蓋各種違規場景。智能識別直播、聊天室、遊戲對局中的涉暴/涉黃/謾罵/廣告等不良信息。
實時語音接入流程
接口調用包括如下幾步:調用Init初始化SDK、調用Poll函數觸發回調、調用EnterRoom接口進入實時語音房間、調用EnableMic、EnableSpeaker打開硬件設備,就能夠進行語音聊天了。
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