原文連接:http://ju.outofmemory.cn/entry/132476數組
最近在項目中接手了一個比較有挑戰性的模塊——用斑馬打印機將須要打印的內容打印出來。苦苦折騰了兩天,總算有所收穫,就發到網上來騙騙分數-_-||字體
項目中使用的打印機型號爲GX430t的打印機,接手的時候,本身對於打印機這塊兒是眼前一抹黑,啥都不知道。沒辦法一步步來。.net
首先嚐試使用WPF中的PrintDialog裏面的PrintVisual和PrintDocument方法,打印機是一點反應都沒有,最後獲得的結論是:斑馬打印機不支持MS的XPS文檔格式,因此使用WPF來排版後進行驅動打印就不要想了,不可能!!!這條路到這裏就斷了。orm
而後就想到有沒有SDK能夠直接進行打印,就找到了斑馬打印機的技術支持,仍是個妹子,我提了一下,妹子說沒有開發包能夠用,而後就貼了一個網址給我,網址就是這條:http://blog.csdn.net/ldljlq/article/details/7338772。可能個人水平有限,反正我感受囉囉嗦嗦一大堆,實際的東西沒多少,不過關鍵點卻是提了出來使用圖像或者指令進行打印。我首先想到的是使用指令進行打印,就去找妹子要了Zebra的技術手冊,一打開就嚇尿了,尼瑪1000+頁的東西,我只是用一下打印機又不是去幫大家打印機開發驅動,當時內心那個抵觸啊。可是沒辦法,得看吶,就仔細看了一些,找到打印的指令試了試,有東西能打出來,當時感受挺知足的。惟一比較糾結的就是打印機支持的字體和字體自己的一些設置,好比粗體、斜體等等,資料裏面沒找到,而後去問了下斑馬的技術支持,得知斜體字能夠打,可是不清楚有沒有對應的指令。沒辦法,項目裏面用的字體多,還有各類斜體神馬的,玩WPF的都知道,那麼多屬性一個個設置下來,光字體類型斑馬就搞不定。blog
既然直接使用指令打印行不通就考慮使用圖像打印,圖像又跟多媒體掛鉤了,尼瑪真是夠了。由於玩過連接裏面的仁兄提到的獲取打印模板的命令的方法。就是在安裝好打印機驅動後,手動建立一個新的本地端口並在打印機設置中將打印機端口設爲新建的端口。使用Zebra的建立模板的軟件建立好你想要的東西,而後打印,就能在你建立的端口文件中獲得你想要的指令序列(其實,模板裏面使用的就是圖像打印)。指令序列有了,對照手冊查詢相應的指令就能獲得你想要的東西。圖片
這裏說的圖像打印並非咱們平時說的位圖或者矢量圖,手冊裏面說是叫GRF格式的圖像,仔細研究了一下,其實就是綴着這麼個名字而已,裏面須要的數據其實就是圖像矩陣。並且圖像矩陣中的像素表示法是:一個字節表示8個像素,也就是一個bit位(0或1)表示一個像素的顏色(黑或白)。看到這裏腦子裏有了思路:將要打印的內容進行排版->將排版好的數據轉換成位圖->將位圖中的數據,根據須要轉換成指令中要求的格式->交給打印機打印。這樣一來就沒有什麼打印機對字體自己的限制了。思路有了,剩下的就是方法。ip
排版比較簡單,這個玩過自定義控件的人都知道,使用DrawingVisual能夠構建本身想要的Visual。然而將Visual轉換成位圖就難住我了,糾結了一個下午終於從網上找到了一個東西—-RenderTargetBitmap。這個類能夠將你的Visual轉換成位圖。開發
下面就是將位圖數據轉換成指令中的圖像數據,咳咳,數學不夠好,在分析數據的時候搞錯了一個地方讓我糾結了好長時間,不過整體來講仍是解決了。說一下思路:文檔
說到這裏其實說的也差很少了,順便說下,WPF裏面的打印支持真的很強大,給打印機傳遞指令的操做也很簡單,具體見下面的代碼。get
這裏是源代碼:
/// <summary> /// 獲取繪製Visual的命令 ///</summary> /// <paramname=」visual」>要獲取的Visual</param> /// <paramname=」pixelWidth」>像素寬度</param> /// <paramname=」pixelHeight」>像素高度</param> /// <paramname=」dpiX」>橫向dpi</param> /// <paramname=」dpiY」>縱向dpi</param> /// <paramname=」offsetX」>橫座標偏移量,單位爲像素數</param> /// <paramname=」offsetY」>縱座標偏移量,單位爲像素數</param> ///<returns></returns> private string GetPrintZPL(Visualvisual, int pixelWidth, int pixelHeight, double dpiX, double dpiY, int offsetX,int offsetY) { string ret = string.Empty; //構建圖片 RenderTargetBitmap bmp = newRenderTargetBitmap(pixelWidth, pixelHeight, dpiX, dpiY, PixelFormats.Pbgra32);#if TEST //test DrawingVisual newVisual = newDrawingVisual(); DrawingContext dc = newVisual.RenderOpen(); dc.DrawEllipse(Brushes.Black, new Pen(), new Point(bmp.Width /2, bmp.Height / 2), bmp.Width / 2, bmp.Height / 2); dc.Close(); visual = null; bmp.Render(newVisual); #else bmp.Render(visual); #endif byte[] datas =new byte[bmp.PixelWidth * bmp.PixelHeight * 4]; bmp.CopyPixels(datas, bmp.PixelWidth * 4, 0);//獲取圖像數據 introwBytes = (pixelWidth + 7) / 8; byte[] targetDatas = newbyte[rowBytes * bmp.PixelHeight]; for (int i = 0; i <bmp.PixelHeight; i++) //數據調整,並將數據 { for (intj = 0; j < bmp.PixelWidth; j++) { byte blue = datas[i * bmp.PixelWidth * 4 + j * 4 + 0]; byte green = datas[i * bmp.PixelWidth * 4 + j * 4 + 1]; byte red = datas[i * bmp.PixelWidth * 4 + j * 4 + 2]; byte alpha = datas[i * bmp.PixelWidth * 4 + j * 4 + 3]; if (blue == 0 && green == 0 && red == 0) { if (alpha == 255)//alpha也是0則爲透明色 { byte cur = 1; cur = (byte)(cur << (7 – j % 8)); targetDatas[i * rowBytes + j / 8] |= cur; } } else { if (!(blue == 255&& green == 255 && red == 255 && alpha ==255))//全爲255則表示白色 { byte cur = 1; cur = (byte)(cur << (7 – j %8)); targetDatas[i * rowBytes + j / 8] |= cur; } } } } ret =string.Format(「^XA~TA000~JSN^LT0^MNW^MTT^PON^PMN^LH0,0^JMA^PR3,3~SD29^JUS^LRN^CI0^XZ~DG000.GRF,{0},{1},{2}^XA^MMT^PW260^LL0189^LS0^FT0,192^FO{3},{4},^XG000.GRF,1,1^FS^PQ1,0,1,Y^XZ^XA^ID000.GRF^FS^XZ」,targetDatas.Length, rowBytes, BitConverter.ToString(targetDatas).Replace(「-「,string.Empty), offsetX, offsetY); return ret; }