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Unity異步加載和讀取外部圖片資源
時間 2019-12-06
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後臺線程讀取本地或者雲端png\jpg圖片。html 背景:作VR開發中,最常常用到的一個功能就是加載外部的全景圖,而且在頭盔裏顯示。可是一張4K的全景圖動輒10M左右的大小,並且須要佔用24M(4K 的jpg格式,一個像素24bit-RGB)內存。若是在主線程裏作加載,會明顯感受到卡頓,而在VR模式下用戶對卡頓 的感知會被放大。幸運的時Unity的新版本中爲咱們提供了在輔助線程(worker t
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