聊聊手遊的那些驚喜與驚嚇

引言:對於一個可以蘊藏巨大信息量的遊戲產品而言,多爲玩家準備一些驚喜的心態,是不會有錯的。不少的案例和事實也證實,驚喜會給遊戲帶來不少產品設計師意想不到的收穫,但若是驚喜運用得很差每每會編程驚嚇,甚至還會給產品帶來可怕的負面效果。  相關圖書《產品爲王:移動遊戲產品設計規則》。 編程 有效的驚喜就是好驚喜   知足用戶的需求,提供用戶喜歡的驚喜,聽上去彷佛是一件須要不斷創新的事情。但實際上,正如在
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