人工智能——基於alpha-beta剪枝算法的井字棋遊戲

遊戲開發介紹: 使用窗口設計界面佈局,畫出三行三列的表格樣子的棋盤,畫出圓形棋子,並找出全部的落棋位置, 添加鼠標點擊事件,設置一系列初始值(好比鼠標是否點擊,棋子顏色交替改變,結束標誌等)。 定義timi()函數判斷勝負,bestScore()函數選擇最優下棋方案,AI()函數設置電腦下棋的步驟。web 井字棋的完整走法:首先畫出兩層博弈樹的全部節點,而後計算出全部葉節點,也就是最下層節點的評估
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