JavaShuo
欄目
標籤
「遊戲建模」3DS MAX製作二維卡通材質的三種方法
時間 2021-07-10
標籤
遊戲建模
3d建模
3dmax
zbrush
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
這次給小夥伴介紹如何在3ds Max中製作二維卡通材質的三種方法,主要包括場景照明、使用輪廓線以及上述兩者的結合,適用於任意版本哦,希望能給朋友們帶來幫助。 第一種 方法是由燈光產生的,啓動3ds Max,創建一個平面,然後在上面擺一個茶壺,打開材質編輯器,設置 self-illumination 爲100,然後進入 diffuse 通道,添加一個 falloff 貼圖。在 falloff t
>>阅读原文<<
相關文章
1.
「遊戲建模」3DS MAX製作二維卡通材質的三種方法
2.
3ds Max實例教程:製作雪的材質
3.
基於3ds Max的遊戲建模方案
4.
用3ds max 2020製做一個VRay油漆木材材質
5.
遊戲建模教程分享:3ds Max火離妖遊戲模型過程
6.
3ds Max實例教程-製作卡通藍色小人
7.
3D遊戲建模室內材質調整方法
8.
(教程)3DS MAX遊戲場景建模基礎教程
9.
3ds Max(三維動畫製作軟件)V2020 x64 中文版
10.
3ds MAX 2021有哪些重要更新?想學3D遊戲建模,3ds MAX瞭解一下
更多相關文章...
•
Spring實例化Bean的三種方法
-
Spring教程
•
C# 二進制文件的讀寫
-
C#教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
委託模式
相關標籤/搜索
3ds
類-三種方法
材質
建材
max
卡通
製作
卡方
遊戲
三種
遊戲
網站品質教程
網站建設指南
PHP教程
算法
建議
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
「遊戲建模」3DS MAX製作二維卡通材質的三種方法
2.
3ds Max實例教程:製作雪的材質
3.
基於3ds Max的遊戲建模方案
4.
用3ds max 2020製做一個VRay油漆木材材質
5.
遊戲建模教程分享:3ds Max火離妖遊戲模型過程
6.
3ds Max實例教程-製作卡通藍色小人
7.
3D遊戲建模室內材質調整方法
8.
(教程)3DS MAX遊戲場景建模基礎教程
9.
3ds Max(三維動畫製作軟件)V2020 x64 中文版
10.
3ds MAX 2021有哪些重要更新?想學3D遊戲建模,3ds MAX瞭解一下
>>更多相關文章<<