UGUI(四)事件系統的封裝

UGUI的事件系統默認使用時,是須要當前的類繼承事件接口,就能夠在該類中加入它的事件方法,可是在多人開發時這種方式沒什麼好處。spa 用過NGUI的或許都知道UIEventListener這個類,由於使用超級方便,直接加入UI對象進行事件註冊便可。其實UGUI也能夠模仿這種方式進行封裝。 對象 代碼以下:繼承 usingUnityEngine; usingSystem.Collections; u
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