官方定義:html
Package template implements data-driven templates for generating textual output.數組
template 包是數據驅動的文本輸出模板,其實就是在寫好的模板中填充數據。安全
什麼是模板?bash
下面是一個簡單的模板示例:併發
// 模板定義
tepl := "My name is {{ . }}"
// 解析模板
tmpl, err := template.New("test").Parse(tepl)
// 數據驅動模板
data := "jack"
err = tmpl.Execute(os.Stdout, data)
複製代碼
{{ 和 }} 中間的句號 .
表明傳入模板的數據,根據傳入的數據不一樣渲染不一樣的內容。less
.
能夠表明 go 語言中的任何類型,如結構體、哈希等。函數
至於 {{ 和 }} 包裹的內容統稱爲 action,分爲兩種類型:ui
action 求值的結果會直接複製到模板中,控制結構和咱們寫 Go 程序差很少,也是條件語句、循環語句、變量、函數調用等等...lua
將模板成功解析(Parse)後,能夠安全地在併發環境中使用,若是輸出到同一個 io.Writer
數據可能會重疊(由於不能保證併發執行的前後順序)。url
模板中的 action 並很少,咱們一個一個看。
{{/* comment */}}
複製代碼
// 裁剪 content 先後的空格
{{- content -}}
// 裁剪 content 前面的空格
{{- content }}
// 裁剪 content 後面的空格
{{ content -}}
複製代碼
{{ pipeline }}
複製代碼
pipeline 表明的數據會產生與調用 fmt.Print
函數相似的輸出,例如整數類型的 3 會轉換成字符串 "3" 輸出。
{{ if pipeline }} T1 {{ end }}
{{ if pipeline }} T1 {{ else }} T0 {{ end }}
{{ if pipeline }} T1 {{ else if pipeline }} T0 {{ end }}
// 上面的語法實際上是下面的簡寫
{{ if pipeline }} T1 {{ else }}{{ if pipeline }} T0 { {end }}{{ end }}
{{ if pipeline }} T1 {{ else if pipeline }} T2 {{ else }} T0 {{ end }}
複製代碼
若是 pipeline 的值爲空,不會輸出 T1,除此以外 T1 都會被輸出。
空值有 false、0、任意 nil 指針、接口值、數組、切片、字典和空字符串 ""
(長度爲 0 的字符串)。
{{ range pipeline }} T1 {{ end }}
// 這個 else 比較有意思,若是 pipeline 的長度爲 0 則輸出 else 中的內容
{{ range pipeline }} T1 {{ else }} T0 {{ end }}
// 獲取容器的下標
{{ range $index, $value := pipeline }} T1 {{ end }}
複製代碼
pipeline 的值必須是數組、切片、字典和通道中的一種,便可迭代類型的值,根據值的長度輸出多個 T1。
{{ define "name" }} T {{ end }}
複製代碼
定義命名爲 name 的模板。
{{ template "name" }}
{{ template "name" pipeline }}
複製代碼
引用命名爲 name 的模板。
{{ block "name" pipeline }} T1 {{ end }}
複製代碼
block 的語義是若是有命名爲 name 的模板,就引用過來執行,若是沒有命名爲 name 的模板,就是執行本身定義的內容。
也就是多作了一步模板是否存在的判斷,根據這個結果渲染不一樣的內容。
{{ with pipeline }} T1 {{ end }}
// 若是 pipeline 是空值則輸出 T0
{{ with pipeline }} T1 {{ else }} T0 {{ end }}
{{ with arg }}
. // 此時 . 就是 arg
{{ end }}
複製代碼
with 建立一個新的上下文環境,在此環境中的 .
與外面的 .
無關。
參數的值有多種表現形式,能夠求值任何類型,包括函數、指針(指針會自動間接取值到原始的值):
nil
表明 go 語言中的 nil
.Field
,結果是 Field 的值,支持鏈式調用 .Field1.Field2
.Key
結果是 Key 對應的值.Field1.Key1.Method1.Field2.Key2.Method2
$x.Method1.Field
print (.Func1 arg1) (.Func2 arg2)
或 (.StructValuedMethod "arg").Field
這裏最難懂的可能就是函數被調用的方式,若是訪問結構體方法集中的函數和字段中的函數,此時的行爲有什麼不一樣?
寫個 demo 測一下:
type T struct {
Add func(int) int } func (t *T) Sub(i int) int {
log.Println("get argument i:", i)
return i - 1
}
func arguments() {
ts := &T{
Add: func(i int) int {
return i + 1
},
}
tpl := ` // 只能使用 call 調用 call field func Add: {{ call .ts.Add .y }} // 直接傳入 .y 調用 call method func Sub: {{ .ts.Sub .y }} `
t, _ := template.New("test").Parse(tpl)
t.Execute(os.Stdout, map[string]interface{}{
"y": 3,
"ts": ts,
})
}
output:
call field func Add: 4 call method func Sub: 2 複製代碼
能夠得出結論:若是函數是結構體中的函數字段,該函數不會自動調用,只能使用內置函數 call
調用。
若是函數是結構體方法集中的方法,會自動調用該方法,而且會將返回值賦值給 .
,若是函數返回新的結構體、map,能夠繼續鏈式調用。
action 中的 pipeline 能夠初始化變量存儲結果,語法也很簡單:
$variable = pipeline
複製代碼
此時,這個 action 聲明瞭一個變量而沒有產生任何輸出。
range 循環能夠聲明兩個變量:
range $index, $element := pipeline
複製代碼
在 if、with 和 range 中,變量的做用域拓展到 {{ end }} 所在的位置。
若是不是控制結構,聲明的變量的做用域會擴展到整個模板。
例如在模板開始時聲明變量:
{{ $pages := .pagination.Pages }}
{{ $current := .pagination.Current }}
複製代碼
在渲染開始的時候,$
變量會被替換成 .
開頭的值,例如 $pages
會被替換成 .pagenation.Pages
。因此在模板間的相互引用不會傳遞變量,變量只在某個特定的做用域中產生做用。
模板渲染時會在兩個地方查找函數:
自定義函數使用 func (t *Template) Funcs(funcMap FuncMap) *Template
註冊。
全局函數列表:
返回參數之間 and 布爾操做的結果,其實就是 JavaScript 中的邏輯操做符 &&
,返回第一個能轉換成 false 的值,在 Go 中就是零值,若是都爲 true 返回最後一個值。
tpl := "{{ and .x .y .z }}"
t, _ := template.New("test").Parse(tpl)
t.Execute(os.Stdout, map[string]interface{}{
"x": 1,
"y": 0,
"z": 3,
})
output:
0
複製代碼
邏輯操做符 ||
,返回第一個能轉換成 true 的值,在 Go 中就是非零值,若是都爲 false 返回最後一個值。
tpl := "{{ or .x .y .z }}"
t, _ := template.New("test").Parse(tpl)
t.Execute(os.Stdout, map[string]interface{}{
"x": 1,
"y": 0,
"z": 3,
})
output:
1
複製代碼
返回調用第一個函數參數的結果,函數必須有一個或兩個回值(第二個返回值必須是 error,若是值不爲 nil 會中止模板渲染)
tpl := "call: {{ call .x .y .z }} \n"
t, _ := template.New("test").Parse(tpl)
t.Execute(os.Stdout, map[string]interface{}{
"x": func(x, y int) int { return x+y},
"y": 2,
"z": 3,
})
output:
5
複製代碼
返回轉義後的 HTML 字符串,這個函數不能在 html/template
中使用。
返回轉義後的 JavaScript 字符串。
在第一個參數是 array、slice、map 時使用,返回對應下標的值。
index x 1 2 3
等於 x[1][2][3]
。
返回複合類型的長度。
返回布爾類型參數的相反值。
等於 fmt.Sprint
。
等於 fmt.Sprintf
。
等於 fmt.Sprintln
。
對字符串進行 url Query 轉義,不能在 html/template
包中使用。
// URLQueryEscaper returns the escaped value of the textual representation of
// its arguments in a form suitable for embedding in a URL query.
func URLQueryEscaper(args ...interface{}) string {
return url.QueryEscape(evalArgs(args))
}
複製代碼
從源碼能夠看到這個函數直接調用 url.QueryEscape
對字符串進行轉義,並無什麼神祕的。
eq
: ==ge
: >=gt
: >le
: <=lt
: <ne
: !=分析兩個源碼:
// eq evaluates the comparison a == b || a == c || ...
func eq(arg1 reflect.Value, arg2 ...reflect.Value) (bool, error) {
v1 := indirectInterface(arg1)
k1, err := basicKind(v1)
if err != nil {
return false, err
}
if len(arg2) == 0 {
return false, errNoComparison
}
for _, arg := range arg2 {
v2 := indirectInterface(arg)
k2, err := basicKind(v2)
if err != nil {
return false, err
}
truth := false
if k1 != k2 {
// Special case: Can compare integer values regardless of type's sign.
switch {
case k1 == intKind && k2 == uintKind:
truth = v1.Int() >= 0 && uint64(v1.Int()) == v2.Uint()
case k1 == uintKind && k2 == intKind:
truth = v2.Int() >= 0 && v1.Uint() == uint64(v2.Int())
default:
return false, errBadComparison
}
} else {
switch k1 {
case boolKind:
truth = v1.Bool() == v2.Bool()
case complexKind:
truth = v1.Complex() == v2.Complex()
case floatKind:
truth = v1.Float() == v2.Float()
case intKind:
truth = v1.Int() == v2.Int()
case stringKind:
truth = v1.String() == v2.String()
case uintKind:
truth = v1.Uint() == v2.Uint()
default:
panic("invalid kind")
}
}
if truth {
return true, nil
}
}
return false, nil
}
// ne evaluates the comparison a != b.
func ne(arg1, arg2 reflect.Value) (bool, error) {
// != is the inverse of ==.
equal, err := eq(arg1, arg2)
return !equal, err
}
複製代碼
eq 先判斷接口類型是否相等,而後判斷值是否相等,沒什麼特殊的地方。
ne 更是簡單的調用 eq,而後取反。
ge、gt、le、lt 與 eq 相似,先判斷類型,而後判斷大小。
下面是一個更復雜的例子:
// 加載模板
template.ParseFiles("templates/")
// 加載多個模板到一個命名空間(同一個命名空間的模塊能夠互相引用)
template.ParseFiles("header.tmpl", "content.tmpl", "footer.tmpl")
// must 加載失敗時 panic
tmpl := template.Must(template.ParseFiles("layout.html"))
// 執行加載後的模板文件,默認執行第一個
tmpl.Execute(w, "test")
// 若是 tmpl 中有不少個模板,能夠指定要執行的模板名
tmpl.ExecuteTemplate(w, "layout", "Hello world")
複製代碼
ExecuteTemplate
指定的名字就是模板文件中 define "name"
的 name。
Parse
系列函數初始化的 Template
類型實例。
Execute
系列函數則將數據傳遞給模板渲染最終的字符串。
模板本質上就是 Parse
函數加載多個文件到一個 Tempalte
類型實例中,解析文件中的 define 關鍵字註冊命名模板,命名模板之間可使用 template
互相引用,Execute
傳入對應的數據渲染。