Swoole筆記(一)

本文示例代碼詳見:https://github.com/52fhy/swoole_demophp

簡介

Swoole是一個PHP擴展,提供了PHP語言的異步多線程服務器,異步TCP/UDP網絡客戶端,異步MySQL,異步Redis,數據庫鏈接池,AsyncTask,消息隊列,毫秒定時器,異步文件讀寫,異步DNS查詢。 Swoole內置了Http/WebSocket服務器端/客戶端、Http2.0服務器端。html

Swoole: PHP的異步、並行、高性能網絡通訊引擎
http://www.swoole.com/react

Github:
https://github.com/swoole
https://github.com/matyhtfc++

安裝

Swoole須要使用源碼安裝。暫無Windows版擴展。git

源碼安裝

wget -O swoole.zip https://github.com/swoole/swoole-src/archive/v1.9.11.zip
unzip swoole.zip
cd swoole
phpize
./configure
make && make install

pecl安裝

因爲pecl是須要編譯的,因此須要先安裝編譯器(已安裝編譯器能夠忽略):github

yum install -y gcc gcc-c++ make cmake bison autoconf

而後:redis

pecl install swoole
pecl install redis

pecl安裝擴展完成後會提示添加so文件到php.ini。示例:shell

Build process completed successfully
Installing '/usr/lib64/php/modules/swoole.so'
install ok: channel://pecl.php.net/swoole-1.9.11
configuration option "php_ini" is not set to php.ini location
You should add "extension=swoole.so" to php.ini

添加示例:數據庫

[swoole]
extension = /usr/lib64/php/modules/swoole.so

版本選擇

建議使用的版本(截止時間2017-6-3)編程

穩定版:v1.9.9
預覽版:v2.0.7

1.9.x 分支已進入特性鎖按期,再也不開發新功能,僅修復BUG。

最低版本:
建議1.8.6+。PHP7建議使用1.9.2+

建議使用的PHP版本

PHP5.5或更高版本
PHP7.0.13或更高版本

使用TP3.1+框架的朋友升級到PHP7.1.0可能會出現rewrite失效問題。建議PHP7.0.x系列。

快速查看當前swoole的版本:

php --ri swoole

1.8.6~1.8.13 都是小範圍BUG修復及功能新增。其中 1.8.11 增長SIGRTMIN信號處理函數,用於從新打開日誌文件。

1.8.6 版本是一個重要的BUG修復版本,主要修復了PHP7環境下HttpServer、TCPClient、HttpClient、Redis等客戶端存在的內存泄漏、崩潰問題。

1.9.0 版本增長了多項新特性,修復了多個已知問題。1.9版本是100%向下兼容1.8的,用戶可無縫升級。

1.9.1 修復PHP7下啓用opcache致使崩潰的問題;重構reopen log file特性,收到SIGRTMIN信號後從新打開日誌文件並重定向標準輸出 等。

1.9.2 修復PHP7下發生zend_mm_heap corrupted的問題 等。

1.9.4 修復WebSocket服務器默認onRequest方法內存泄漏問題 等。

1.9.5 增長pid_file選項,在Server啓動時將主進程ID寫入指定的文件 等。

1.9.6 修復添加超過1萬個以上定時器時發生崩潰的問題;增長swoole_serialize模塊,PHP7下高性能序列化庫;修復監聽UDP端口設置onPacket無效的問題 等。

1.9.9 修復Http2客戶端POST數據時協議錯誤問題 等。

1.9.11 修復WebSocket服務器onOpen回調函數存在內存泄漏的問題;修復Http服務器文件上傳在5.6版本發生崩潰的問題;優化添加Task和Timer的定時器性能,提高分支預測成功率 等。

Swoole的進程模型

運行模式

Swoole目前總共有三種運行模式,默認爲多進程模式(SWOOLE_PROCESS)。

# Base模式(SWOOLE_BASE)
傳統的異步非阻塞Server,reactor和worker是同一個角色。TCP鏈接是在worker進程中維持的。
若是客戶端鏈接之間不須要交互,可使用BASE模式。如Memcache、Http服務器等。

# 線程模式
多線程Worker模式,Reactor線程來處理網絡事件輪詢,讀取數據。獲得的請求交給Worker線程去處理。

缺點:一個線程發生內存錯誤,整個進程會所有結束。
因爲PHP的ZendVM在多線程模式存在內存錯誤,多線程模式在v1.6.0版本後已關閉。

# 進程模式
與多線程Worker模式不一樣的是,線程換成了進程。Reactor線程來處理網絡事件輪詢,讀取數據。獲得的請求交給Worker進程去處理。適合業務邏輯很是複雜的場景。如WebSocket服務器等。
$serv = new swoole_server(string $host, int $port, int $mode = SWOOLE_PROCESS, int $sock_type = SWOOLE_SOCK_TCP);

實例分析

咱們來使用實例進行分析:

<?php
$server = new \swoole_server("127.0.0.1",8088);//默認是多進程模式、TCP類型

$server->on('connect', function ($serv, $fd){ });
$server->on('receive', function ($serv, $fd, $from_id, $data){ });
$server->on('close', function ($serv, $fd){ });

$server -> start();

繼續在Shell中輸入如下命令:

php swoole_tcp_server.php
pstree -ap|grep swoole_tcp_server
  |   |       `-php,2454 swoole_tcp_server.php
  |   |           |-php,2456 swoole_tcp_server.php
  |   |           |   `-php,2458 swoole_tcp_server.php

從系統的輸出中,咱們能夠很容看出server其實有3個進程,進程的pid分別是245四、245六、2458,其中2454是2456的父進程,而2456又是2458的父進程。

因此,其實咱們雖然看起來只是啓動了一個Server,其實最後產生的是三個進程。

這三個進程中,全部進程的根進程(2454),就是所謂的Master進程;而2456進程,則是Manager進程;最後的2458進程,是Worker進程。

基於此,咱們簡單梳理一下,當執行的start方法以後,發生了什麼:

  • 守護進程模式下,當前進程fork出Master進程,而後退出,Master進程觸發OnMasterStart事件。
  • Master進程啓動成功以後,fork出Manager進程,並觸發OnManagerStart事件。
  • Manager進程啓動成功時候,fork出Worker進程,並觸發OnWorkerStart事件。

非守護進程模式下,則當前進程直接做爲Master進程工做。

因此,一個最基礎的Swoole Server,至少須要有3個進程,分別是Master進程、Manager進程和Worker進程。

事實上,一個多進程模式下的Swoole Server中,有且只有一個Master進程;有且只有一個Manager進程;卻能夠有n個Worker進程。

進程模型

Master進程是一個多線程進程,其中有一組很是重要的線程,叫作Reactor線程(組),每當一個客戶端鏈接上服務器的時候,都會由Master進程從已有的Reactor線程中,根據必定規則挑選一個,專門負責向這個客戶端提供維持連接、處理網絡IO與收發數據等服務。分包拆包等功能也是在這裏完成。

Manager進程,某種意義上能夠看作一個代理層,它自己並不直接處理業務,其主要工做是將Master進程中收到的數據轉交給Worker進程,或者將Worker進程中但願發給客戶端的數據轉交給Master進程進行發送。

Manager進程還負責監控Worker進程,若是Worker進程由於某些意外掛了,Manager進程會從新拉起新的Worker進程,有點像Supervisor的工做。而這個特性,也是最終實現熱重載的核心機制。

Worker進程其實就是處理各類業務工做的進程,Manager將數據包轉交給Worker進程,而後Worker進程進行具體的處理,並根據實際狀況將結果反饋給客戶端。

咱們能夠總結出來上面簡單的Server,當客戶端鏈接的時候這個過程當中,三種進程之間是怎麼協做的:

  1. Client主動Connect的時候,Client其實是與Master進程中的某個Reactor線程發生了鏈接。
  2. 當TCP的三次握手成功了之後,由這個Reactor線程將鏈接成功的消息告訴Manager進程,再由Manager進程轉交給Worker進程。
  3. 在這個Worker進程中觸發了OnConnect的方法。
  4. 當Client向Server發送了一個數據包的時候,首先收到數據包的是Reactor線程,同時Reactor線程會完成組包,再將組好的包交給Manager進程,由Manager進程轉交給Worker。
  5. 此時Worker進程觸發OnReceive事件。
  6. 若是在Worker進程中作了什麼處理,而後再用Send方法將數據發回給客戶端時,數據則會沿着這個路徑逆流而上。

Swoole進程/線程結構圖:

如今,咱們基於上面的例子修改代碼,來看看一個簡單的多進程Swoole Server的幾個基本配置:

<?php
$server->set(array(
    'demonize' => false,//是否後臺運行
    'reactor_num' => 2,
    'worker_num' => 4
));

$server -> start();

reactor_num:表示Master進程中,Reactor線程總共開多少個,注意,這個可不是越多越好,由於計算機的CPU是有限的,因此通常設置爲與CPU核心數量相同,或者兩倍便可。

worker_num:表示啓動多少個Worker進程,一樣,Worker進程數量不是越多越好,仍然設置爲與CPU核心數量相同,或者兩倍便可。

咱們能夠在Shell裏運行,使用pstree查看進程模型結構:

php swoole_tcp_server.php
pstree -ap|grep swoole_tcp
  |   |       `-php,2505 swoole_tcp_server.php
  |   |           |-php,2507 swoole_tcp_server.php
  |   |           |   |-php,2510 swoole_tcp_server.php
  |   |           |   |-php,2511 swoole_tcp_server.php
  |   |           |   |-php,2512 swoole_tcp_server.php
  |   |           |   `-php,2513 swoole_tcp_server.php

回調函數

Swoole做爲Server時,回調函數有不少。但能夠簡單分個類:
1) 進程啓動時執行的:onStart、onManagerStart、onWorkerStart;onWorkerStop、onManagerStop、onShutdown;onWorkerError
2) 客戶端交互時觸發的:onReceive/onRequest/onPacket/onMessage、onOpen/onConnect、onClose
3) Task:onTask、onFinish
4) Timer:onTimer

事件執行順序:

  • 全部事件回調均在$server->start後發生
  • 服務器關閉程序終止時最後一次事件是onShutdown
  • 服務器啓動成功後,onStart/onManagerStart/onWorkerStart會在不一樣的進程內併發執行。
  • onReceive/onConnect/onClose/onTimer在worker進程(包括task進程)中各自觸發
  • worker/task進程啓動/結束時會分別調用onWorkerStart/onWorkerStop
  • onTask事件僅在task進程中發生
  • onFinish事件僅在worker進程中發生
  • onStart/onManagerStart/onWorkerStart 3個事件的執行順序是不肯定的
  • UDP協議下只有onReceive事件,沒有onConnect/onClose事件
  • 若是未設置onPacket回調函數,收到UDP數據包默認會回調onReceive函數
  • onOpen事件回調是可選的:當WebSocket客戶端與服務器創建鏈接並完成握手後會回調此函數

實際使用的時候不是全部回調均可以使用的,例如UDP服務器沒有onConnect/onClose;例如接收數據,在WebSocket裏使用onReceive,在HttpServer使用onRequest,在UDPServer使用onPacket。

示例:

<?php
$server = new \swoole_server("127.0.0.1",8088);

$server->set(array(
    'daemonize' => false,
    'reactor_num' => 2,
    'worker_num' => 4
));

$server->on('connect', function ($serv, $fd){ 
    echo "client connect. fd is {$fd}\n";
});

$server->on('receive', function ($serv, $fd, $from_id, $data){
    echo "client connect. fd is {$fd}\n";
});

$server->on('close', function ($serv, $fd){
    echo "client close. fd is {$fd}\n";
});

// 如下回調發生在Master進程
$server->on("start", function (\swoole_server $server){
    echo "On master start.\n";
});
$server->on('shutdown', function (\swoole_server $server){
    echo "On master shutdown.\n";
});

// 如下回調發生在Manager進程
$server->on('ManagerStart', function (\swoole_server $server){
    echo "On manager start.\n";
});
$server->on('ManagerStop', function (\swoole_server $server){
    echo "On manager stop.\n";
});

// 如下回調也發生在Worker進程
$server->on('WorkerStart', function (\swoole_server $server, $worker_id){
    echo "Worker start\n";
});
$server->on('WorkerStop', function(\swoole_server $server, $worker_id){
    echo "Worker stop\n";
});
$server->on('WorkerError', function(\swoole_server $server, $worker_id, $worker_pid, $exit_code){
    echo "Worker error\n";
});

$server -> start();

編程須知

  • 不要在代碼中執行sleep以及其餘睡眠函數,這樣會致使整個進程阻塞
  • exit/die是危險的,會致使worker進程退出
  • 可經過register_shutdown_function來捕獲致命錯誤,在進程異常退出時作一些請求工做,具體參看/wiki/page/305.html
  • PHP代碼中若是有異常拋出,必須在回調函數中進行try/catch捕獲異常,不然會致使工做進程退出
  • swoole不支持set_exception_handler,必須使用try/catch方式處理異常
  • Worker進程不得共用同一個RedisMySQL等網絡服務客戶端,Redis/MySQL建立鏈接的相關代碼能夠放到onWorkerStart回調函數中。緣由是若是共用1個鏈接,那麼返回的結果沒法保證被哪一個進程處理。持有鏈接的進程理論上均可以對這個鏈接進行讀寫,這樣數據就發生錯亂了。具體參考/wiki/page/325.html
  • 不能使用類的屬性保存客戶端鏈接信息,由於一個worker進程能夠處理多個客戶端鏈接,致使類屬性數據錯亂。常量則是能夠的。
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