Day36

早上起來想到一個昨天問到過,但沒有很確定的知識點,趕緊查一下 Unity裏調用GameObject.Destroy()後物體實際上是在什麼時候銷燬的? 手冊裏明確寫過: Object destruction is always delayed until after the current Update loop, but will always be done before rendering.
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