c#跟c++進行通訊

一直想做一個屬於自己的框架,想着怎麼去在Unreal裏面使用c#進行代碼的編寫,所以想着以c#跟c++之前進行通訊來做這個需求 c++工程 首先建立一個c++工程,然後編譯成dll動態鏈接庫給c#使用 #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <string> #include <string.h> using namespace std; v
相關文章
相關標籤/搜索