Bug 1 :前端
當鼠標移動到可點擊的地方的時候,光標的樣子並無變成手指狀而是插入符號狀。這影響了用戶對按鈕是否可用的判斷,也會讓用戶在必定程度上不適應,不利於軟件的長期發展。後端
Bug 2:網絡
點擊setting之後,會從軟件界面右側彈出setting對話框,這時候點擊除了setting對話框之外的地方會收起setting對話框,可是這個收起的過程並無和彈出時同樣的應該有的動畫效果,同時軟件的反應也會有明顯的延遲。這讓用戶體驗變得很不流暢。app
Bug3:工具
Crossword遊戲顯示的單詞字母十分不清楚,E和F分不清,T和I分不清,U和O基本很難看見。學習
Bug 4:測試
除了在主界面和單詞釋義界面,在填詞遊戲和自動翻譯等界面都沒法打開app command工具條。好比,點擊app command裏面的填詞遊戲,而後想換成自動翻譯,卻發現app command打不開。這讓用戶對各個功能調用的體驗不好。動畫
被採訪對象:同年級同系的同窗spa
被採訪對象背景:英語水平通常,正在努力準備TOEFL和GRE,計劃出國深造。翻譯
被採訪對象需求:須要一款界面直觀整潔,操做方便快捷,解釋準確的單詞軟件。最好有生詞本和新詞測試功能。
採訪結果:
1.數據量是確定充足的,由於它的數據從網絡上的資源裏來。
2.界面設計頗有微軟的風格,簡約時尚。可是和人交互的地方作的有所 欠缺。
3.基本能解決被採訪對象的查詢單詞意思的需求。發音十分標準。生詞 本也比較好用。可是不少時候點一個讀音它的反應會很慢,流暢性不夠 好。
改進意見:讓用戶界面更加流暢和直觀,而且增長更多的功能還輔助背單詞。
整體意見:通常。
預計的團隊工做時間爲2-3周。它的設計並無一些很特別,很難實現的地方,而一些功能都還不完善或者用戶體驗很差。它的優點在於界面美觀,但若是UI是專業團隊支持的話,實現UI並不難,整個軟件在2周左右就能成型。
如今市場上有不少很是好的單詞軟件,它們基本有這麼一些優點:和單詞書練習緊密,全程監督用戶背單詞,好比扇貝單詞;單詞釋義來源專業準確,好比Merriam Webster詞典。
1.用戶需求
用戶須要一款界面簡單美觀,操做快捷,能輔助用戶背單詞的軟件,並且最好能夠在網絡環境很差的時候也不影響使用
2.方法
可讓用戶定製單詞學習計劃,並提早在網絡環境好的時候把當天須要的單詞都預加載進來。界面繼續走微軟的風格就很好。操做須要連貫和直觀,不能出現應該有的操做不支持的狀況。
3.好處
使用戶操做更加方便。使用戶的單詞學習更加個性化。而且可讓用戶隨時使用。
4.競爭
和傳統的詞典相比,bing詞典的用戶界面更加美觀大方。和扇貝這樣專業的背單詞軟件相比,bing詞典有更多的例句,有幫助的連接等等。
5.推廣
因爲Windows平臺的廣泛性,把這個軟件放在微軟app store的推薦應用列表裏,就能讓不少人知道這樣一個軟件。
6.任務分配
Week |
PM |
A |
B |
C |
D |
E |
1~2 |
需求分析 |
軟件需求分析 |
軟件需求分析 |
軟件需求分析 |
系統需求分析 |
系統需求分析 |
3 |
帶領團隊人員一塊兒討論,寫出前期設計文檔 |
|
|
|
|
|
4~6 |
分配任務,寫出界面設計文檔 |
UI設計 |
學習前端相應的知識 |
學習前端相應的知識 |
學習後端相應的知識 |
學習後端相應的知識 |
7~12 |
輔助全體成員,並及時修改程序設計文檔 |
協助寫前端 |
寫前端,編寫邊測試一部份內容 |
寫前端,編寫邊測試一部份內容 |
寫後端,編寫邊測試一部份內容 |
寫後端,編寫邊測試一部份內容 |
13~14 |
整合程序,進行測試 |
測試 |
測試以後修改bug |
修改bug |
修改bug |
修改bug |
15~16 |
運行發佈 |
作展現用的ppt |
修改bug |
修改bug |
修改bug |
修改bug |