Bing詞典案例分析

1、調研評測

Bug 1 :前端

當鼠標移動到可點擊的地方的時候,光標的樣子並無變成手指狀而是插入符號狀。這影響了用戶對按鈕是否可用的判斷,也會讓用戶在必定程度上不適應,不利於軟件的長期發展。後端

 

Bug 2:網絡

點擊setting之後,會從軟件界面右側彈出setting對話框,這時候點擊除了setting對話框之外的地方會收起setting對話框,可是這個收起的過程並無和彈出時同樣的應該有的動畫效果,同時軟件的反應也會有明顯的延遲。這讓用戶體驗變得很不流暢。app

 

Bug3:工具

Crossword遊戲顯示的單詞字母十分不清楚,E和F分不清,T和I分不清,U和O基本很難看見。學習

                                                                                     

 

Bug 4:測試

除了在主界面和單詞釋義界面,在填詞遊戲和自動翻譯等界面都沒法打開app command工具條。好比,點擊app command裏面的填詞遊戲,而後想換成自動翻譯,卻發現app command打不開。這讓用戶對各個功能調用的體驗不好。動畫

 

2、採訪

被採訪對象:同年級同系的同窗spa

被採訪對象背景:英語水平通常,正在努力準備TOEFL和GRE,計劃出國深造。翻譯

被採訪對象需求:須要一款界面直觀整潔,操做方便快捷,解釋準確的單詞軟件。最好有生詞本和新詞測試功能。

採訪結果:

1.數據量是確定充足的,由於它的數據從網絡上的資源裏來。

2.界面設計頗有微軟的風格,簡約時尚。可是和人交互的地方作的有所 欠缺。

3.基本能解決被採訪對象的查詢單詞意思的需求。發音十分標準。生詞 本也比較好用。可是不少時候點一個讀音它的反應會很慢,流暢性不夠 好。

改進意見:讓用戶界面更加流暢和直觀,而且增長更多的功能還輔助背單詞。

整體意見:通常。

 

3、分析

預計的團隊工做時間爲2-3周。它的設計並無一些很特別,很難實現的地方,而一些功能都還不完善或者用戶體驗很差。它的優點在於界面美觀,但若是UI是專業團隊支持的話,實現UI並不難,整個軟件在2周左右就能成型。

 

4、建議和規劃

如今市場上有不少很是好的單詞軟件,它們基本有這麼一些優點:和單詞書練習緊密,全程監督用戶背單詞,好比扇貝單詞;單詞釋義來源專業準確,好比Merriam Webster詞典。

 

1.用戶需求

用戶須要一款界面簡單美觀,操做快捷,能輔助用戶背單詞的軟件,並且最好能夠在網絡環境很差的時候也不影響使用

2.方法

可讓用戶定製單詞學習計劃,並提早在網絡環境好的時候把當天須要的單詞都預加載進來。界面繼續走微軟的風格就很好。操做須要連貫和直觀,不能出現應該有的操做不支持的狀況。

 

3.好處

使用戶操做更加方便。使用戶的單詞學習更加個性化。而且可讓用戶隨時使用。

 

4.競爭

和傳統的詞典相比,bing詞典的用戶界面更加美觀大方。和扇貝這樣專業的背單詞軟件相比,bing詞典有更多的例句,有幫助的連接等等。

 

5.推廣

因爲Windows平臺的廣泛性,把這個軟件放在微軟app store的推薦應用列表裏,就能讓不少人知道這樣一個軟件。

 

6.任務分配

Week

PM

A

B

C

D

E

1~2

需求分析

軟件需求分析

軟件需求分析

軟件需求分析

系統需求分析

系統需求分析

3

帶領團隊人員一塊兒討論,寫出前期設計文檔

 

 

 

 

 

4~6

分配任務,寫出界面設計文檔

UI設計

學習前端相應的知識

學習前端相應的知識

學習後端相應的知識

學習後端相應的知識

7~12

輔助全體成員,並及時修改程序設計文檔

協助寫前端

寫前端,編寫邊測試一部份內容

寫前端,編寫邊測試一部份內容

寫後端,編寫邊測試一部份內容

寫後端,編寫邊測試一部份內容

13~14

整合程序,進行測試

測試

測試以後修改bug

修改bug

修改bug

修改bug

15~16

運行發佈

作展現用的ppt

修改bug

修改bug

修改bug

修改bug

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