Occupancy-Map-Based Rate Distortion Optimization for Video-Based Point Cloud Compression - 論文翻譯

基於佔有圖的視頻點雲壓縮率失真優化   該算法/技術的研究背景 點雲是一組三維點,每個點都與一些屬性(如顏色、反射等)關聯。由於點雲具有渲染對象或場景的能力,因此點雲可以用於許多場景,例如3D沉浸式臨場感、虛擬現實和一些其他應用程序。然而,點雲特別是動態點雲(DPC)的巨大規模阻礙了這種有前途的媒體格式的使用。例如,對於具有300幀的DPC,每個幀具有100萬個點,每個點具有30和24位來表示幾何
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