Unity 中的經常使用組件學習

今天學習了U3D中的組件:ide Transform 組件: 1.用於控制遊戲對象的位置、旋轉和縮放學習 2.用於控制遊戲對象的父子關係3d Position : 位置orm Rotation : 旋轉對象 Scale : 縮放blog Mesh Filter 組件:遊戲 1.顯示網格ip Box Collider 組件:it 1.盒型碰撞器讓遊戲對象能實現碰撞的效果,用於作碰撞檢測io Mesh
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