Unity學習筆記(組件篇1) Unity AudioSource組件的擴展使用

* 建立AudioClip文件 ( 已知聲音採樣文件 )*web short[] data = null; // 這個是採樣數據能夠從本地錄音也能夠從網絡下載 這裏設置爲null AudioClip ac = AudioClip.Create("clip1",sizeof(date),2,6400,false); //參數一: 表明音效的名字 //參數二: 採樣文
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