.NET領域驅動設計—初嘗(原則、工具、過程、框架)

閱讀目錄: 1.原則 1.1.精簡聚合 1.2.分離用例與接口功能(設計模式的用武之地) 2.工具、框架、組件 3.過程 1】原則 原則對於任何一項技術實現來說都是至關重要的,在設計某一個系統功能的時候我們講究的是設計原則: 【單一職責原則Single Responsibility Principle、里氏替換原則Liskov Substitution Principle、依賴倒置原則Depend
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