.NET領域驅動設計—初嘗(二:疑問、模式、原則、工具、過程、框架、實踐)

  1.3.原則 精簡聚合 分離用例與接口功能(設計模式的使用之地) 1.4.工具、框架 1.5.過程 1.3】原則 原則對於任何一項技術實現來說都是至關重要的,在設計某一個系統功能的時候我們講究的是設計原則: 【單一職責原則Single Responsibility Principle、里氏替換原則Liskov Substitution Principle、依賴倒置原則Dependence In
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