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設計模式的學習(十):原型模式
時間 2019-12-09
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原型模式 一、原型模式(Prototype Pattern)是用於建立重複的對象,同時又能保證性能。這種類型的設計模式屬於建立型模式,它提供了一種建立對象的最佳方式。 這種模式是實現了一個原型接口,該接口用於建立當前對象的克隆。web 二、例子 原型模式就比如細胞分裂和克隆,完徹底全再生成一個如出一轍的物品。 好比JAVA 中的 Object clone() 方法。目前在實際項目中,原型模式不多單
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