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全部
淺談我對DDD領域驅動設計的理解
2019-11-05
淺談
ddd
領域
驅動
設計
理解
設計模式
從壹開始微服務 [ DDD ] 之十一 ║ 基於源碼分析,命令分發的過程(二)
2019-11-05
開始
微服
ddd
之十
基於
源碼
分析
命令
分發
過程
設計模式
從壹開始微服務 [ DDD ] 之十 ║領域驅動【實戰篇·中】:命令總線Bus分發(一)
2019-11-05
開始
微服
ddd
之十
領域
驅動
實戰篇·中
命令
總線
bus
分發
設計模式
從壹開始微服務 [ DDD ] 之九 ║從軍事故事中,明白領域命令驗證(上)
2019-11-05
開始
微服
ddd
之九
從軍
故事
明白
領域
命令
驗證
設計模式
從壹開始微服務 [ DDD ] 之八 ║剪不斷理還亂的 值對象和Dto
2019-11-05
開始
微服
ddd
之八
不斷
對象
dto
設計模式
DDD實施經驗分享—價值導向、從上往下進行(圈內第一個吃螃蟹DDD實施方案)
2019-11-05
ddd
實施
經驗
分享
價值
導向
從上往下
進行
圈內
第一個
螃蟹
方案
設計模式
從壹開始微服務 [ DDD ] 之終篇 ║當事件溯源 趕上 粉絲活動
2019-11-05
開始
微服
ddd
終篇
當事
溯源
趕上
粉絲
活動
設計模式
從壹開始微服務 [ DDD ] 之十二 ║ 核心篇【下】:事件驅動EDA 詳解
2019-11-05
開始
微服
ddd
十二
核心
事件
驅動
eda
詳解
設計模式
從壹開始微服務 [ DDD ] 之七 ║項目第一次實現 & CQRS初探
2019-11-05
開始
微服
ddd
之七
項目
第一次
實現
cqrs
初探
設計模式
從壹開始微服務 [ DDD ] 之六 ║聚合 與 聚合根 (下)
2019-11-05
開始
微服
ddd
之六
聚合
設計模式
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每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。