m:編譯整個安卓系統css
makes from the top of the treejava
mm:編譯當前目錄下的模塊,當前目錄下須要有Android.mk這個makefile文件,不然就往上找最近的Android.mk文件。python
builds all of the moudles in the current directoryapp
mma:當前目錄新增或刪除文件後,能夠用mma從新編譯。ui
mmm:編譯指定路徑下的模塊,指定的路徑下面須要有Android.mk這個makefile文件spa
builds all of the moudles in the supplies directory線程
mmma:指定目錄下新增或刪除文件後,能夠用mmma從新編譯。 // 未全編譯的狀況系下,能夠使用該命令單編譯模塊code
mmm命令 的編譯過程:it
build/core/main.mk(是Android編譯系統的入口文件)io
->build/core/config.mk(會定好編譯類型和目標文件)
->build/core/definitions.mk(定義在編譯過程當中用到的宏)
->ONE_SHOT_MAKEFILE->build/core/package.mk(編譯Apk庫文件)
->build/core/java_library.mk(編譯Java庫文件)
->build/core/static_java_library.mk(編譯Java靜態庫文件)
->build/core/shared_library.mk->build/core/dynamic_library.mk->build/core/binary.mk->build/core/base_rules.mk
( 計算一些基本變量的值,並建立一些基本的依賴規則)
->build/core/static_library.mk(編譯.a靜態庫文件)
->build/core/executable.mk(編譯可執行文件)
->build/core/prebuilt.mk(編譯已經預編譯好的第三方庫文件)
->build/core/Makfile(有system.img、boot.img、recovery.img等鏡像文件生成規則)
環境變量ONE_SHOT_MAKEFILE中存放要編譯模塊的Android.mk的文件路徑,若是環境變量值爲空,表示執行的是m或者make命令,會對Android源代碼中的全部模塊進行編譯。
mm、mmm是相似的,都是用來編譯某些模塊。
使用這些編譯命令,首先須要在Android根目錄下配置環境
#source build/envsetup.sh 要確保當前根目錄下有envsetup.sh腳本文件
#lunch ... 對工程的選擇
#cd (要編譯模塊所在的目錄)
#mm(mma、mmm、mmma) -B -j2 2>&1 開始編譯模塊
注:-B表示編譯模塊的全部文件,-j2表示編譯的時候開啓兩個線程,2>&1表示將錯誤切換到輸出(輸入爲0,輸出爲1,錯誤爲2)。
envsetup.sh腳本文件裏包含vendorsetup.sh 、lunch、 m mm mmm的定義
mmm 和 mm 區別:
mmm package/apps/DeskClock
cd package/apps/DeskClock ,而後再mm