JavaShuo
欄目
標籤
緩存系列文章--4.緩存的粒度控制
時間 2021-01-13
標籤
緩存粒度
部分更新
全部更新
简体版
原文
原文鏈接
轉載請註明出處哈:http://carlosfu.iteye.com/blog/2269678 一、什麼是緩存粒度 下面這個圖是很多項目關於緩存使用最常用的一個抽象,那麼我們假設storage層爲mysql, cache層爲redis。 假如我現在需要對視頻的信息做一個緩存,也就是需要對select * from video where id=?的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
mybatis 細粒度控制二級緩存
2.
緩存系列文章--2.是否真的需要緩存?
3.
緩存系列文章--1.緩存的一些基本常識
4.
緩存系列文章--緩存雪崩問題
5.
緩存系列文章--6.緩存雪崩問題
6.
緩存(Cache)管理 ---- 系列文章
7.
HTTP緩存控制
8.
HTTP 控制緩存
9.
HTTP的緩存控制
10.
Redis緩存系列
更多相關文章...
•
Hibernate的二級緩存
-
Hibernate教程
•
Hibernate的一級緩存
-
Hibernate教程
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 談調度
相關標籤/搜索
緩存
Redis緩存機制
三級緩存
HTTP緩存
高速緩存
二級緩存
緩存篇
緩存問題
分佈式緩存系列
Redis教程
MyBatis教程
MySQL教程
存儲
文件系統
調度
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
mybatis 細粒度控制二級緩存
2.
緩存系列文章--2.是否真的需要緩存?
3.
緩存系列文章--1.緩存的一些基本常識
4.
緩存系列文章--緩存雪崩問題
5.
緩存系列文章--6.緩存雪崩問題
6.
緩存(Cache)管理 ---- 系列文章
7.
HTTP緩存控制
8.
HTTP 控制緩存
9.
HTTP的緩存控制
10.
Redis緩存系列
>>更多相關文章<<