一個基於組合模式的遊戲地圖系統

from: http://blog.csdn.net/popy007/article/details/8301133   一個基於組合模式的遊戲地圖系統   地圖系統   地圖系統是遊戲開發永恆不變的一個主題。在大多數遊戲開發中,我們都需要和地圖打交道。不同的遊戲可能採用不同的地圖系統,比如對於2D遊戲來說,可能的地圖類型包括:   1)Rectangular tile,即矩形tile。 2)Is
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