原文做者:但,我知道,連接: www.cnblogs.com/haichao/p/1…html
你們好,如今給你們推薦一種極低版本的 Android 屏幕適配方案,就是今日頭條適配方案,「極低成本」這四個字正是今日頭條的適配文章標題。android
衆所周知,安卓的屏幕碎片化極其嚴重,適配一直是從事安卓開發人員十分頭疼的事情。前期,因爲公司支持的平板款式單一,只須要作幾款平板的適配便可,選用了 smalledtWidth(最小寬度)適配,可是這個方案在增長新屏幕時且原 dimens 文件沒法很好適配時,就須要增長新屏幕的最小寬度 dimens 文件了,比較麻煩並且會增長項目大小(雖然只是幾個文件),並且這種屏幕適配極度依賴設備的屏幕密度,叫density。爲了講解更清楚,這裏須要引入幾個公式:面試
px = density * dp dp : 安卓開發人員經常掛在嘴上的長度單位 px : 設計人員眼中的長度單位 density = dpi / 160 所以,px = dp * (dpi/160) dpi : 根據屏幕真實分辨率和尺寸計算得出 舉個例子:屏幕分辨率爲 1920 * 1080,屏幕尺寸爲5寸(屏幕斜邊長度cm/0.3937), 則 dpi = √(寬度²+ 高度²)/屏幕尺寸bash
所以,屏幕密度相當重要,屏幕密度怎麼來的?廠商寫入一個 system/build.prop 文件,有時還會寫錯,就咱們一款華爲平板,獲取的屏幕密度是2,可是手工測量並按公式獲得實際屏幕密度是1.56。致使咱們的適配方案在那款平板就失效了。app
本人一直在尋找能夠一勞永逸的屏幕適配方案,今日頭條是選定基準分辨率,基於設備屏幕分辨率計算出新的屏幕密度進行適配,保證全部設備的顯示效果一致,完美避開上面那款設備的問題。推薦給你們。框架
首先,我詳細記錄了公司主流設備的參數,新方案確定要對主流設備都能完美適配,這纔是入門門檻。ide
q | 三星N5100-4.1 | 三星p355c-6.0(基準) | 華爲-8.0 |
---|---|---|---|
真實寬度(px) | 800 | 768 | 1200 |
真實高度(px) | 1280 | 1024 | 1852 |
原始 density | 1.33125 | 1.0 | 2.0(不許,實際1.56 ) |
new density | 1.04166 | - | 1.5625 |
new height(px) | 1066 | - | 1600 |
能夠看到橫向是幾種設備,豎向是一些參數,其中中英文混雜,這是爲何呢?這是我故意的,中文是設備原始參數,英文是根據今日頭條方案原理計算的。由於,今日頭條的目的是全部設備的顯示效果一致。可是設備的分辨率是不一樣的,怎麼顯示一致呢?簡單述之,就是縮放,按寬度縮放的。可能有人會有疑問,縮放後的效果圖放不下,顯示不完整怎麼辦?佈局
咱們看看上面的數據,能夠看到按照三星6.0基準進行縮放,效果圖在三星4.1這款設備寬度上的顯示,是按768乘以new density ,也就是 1.04166 進行放大,不用按計算器了,就是800px,完美適配。那麼高度呢,1024 也乘以 new density,發現是1066px,比實際高度像素值 1280px 小,不會出現顯示不全的現象。可能有人會問了,這不是多出來了麼,會不會留空白啊?對,好問題,因此合格的開發在豎向佈局上增長自適應權重,以應對這種狀況。固然,橫向也須要考慮自適應權重。性能
同理,可得知效果圖在華爲8.0設備的寬度像素是 1600px, 也比實際設備寬度 1852px 小,也能顯示徹底。學習
對的,跟原先的比起來,是更小了,包括圖片更小,文字更小。這是爲何呢?且聽我細細道來... ...
你們都知道,安卓有 mdpi、hdpi、xhdpi後綴的文件,具體使用有 drawable-mdpi、drawable-hdpi,或者mipmap-mdpi、mipmap-hdpi, 又或者 values-mdpi、values-hdpi, 這些都是安卓自帶的屏幕適配方案,只是不太好用嗎,常常出問題。那麼,這些文件都是怎麼使用的呢,這又涉及到了屏幕密度這個屬性,關聯以下:
dpi | 屏幕密度 |
---|---|
drawable-ldpi | 0.75 |
drawable-mdpi | 1(baseline) |
drawable-hdpi | 1.5 |
drawable-xhdpi | 2 |
drawable-xxhdpi | 3 |
drawable-xxxdpi | 4 |
平板A、B 同時顯示一個 100px 的圖片:
那麼,哪一個更好呢?咱們再來看看一個極端,顯示一個 平板B 的填滿寬度的圖片, 768px:
嚴謹的你,可能會問了,那顯示超過768px呢? 很差意思,咱們的基準就是 768,不會超過他了。
咱們原項目使用的是 smallestWidth 方案,經試驗遷移代價很低,經研究有以下兩個方案。
一、 第三方佈局庫, 未按項目效果圖佈局,全局修改 density 致使修改第三方佈局,形成顯示界面問題 二、與 smallestwith 適配方案不兼容,切換回來比較麻煩
在某處,開啓今日頭條適配方案,全局修改屏幕密度,獲取 ImageView 的 Bitmap 的寬高,發現獲取的寬高和實際的寬高(佈局出來觀察)不一致。經查閱源碼,發現 Bitmap 也有一個 density, 懷疑未被修改。
隨決定,修改 sDefaultDensity 值,查閱代碼,發現 sDefaultDensity 是靜態私有,因而召喚反射大法
測試 Ok, 收工。
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// * 本框架核心原理來自於 <a href="https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwA">今日頭條官方適配方案</a>
// * <p>
// * 本框架源碼的註釋都很詳細, 歡迎閱讀學習
// * <p>
// * 任何方案都不可能完美, 在成本和收益中作出取捨, 選擇出最適合本身的方案便可, 在沒有更好的方案出來以前, 只有繼續忍耐它的不完美, 或者本身做出改變
// * 既然選擇, 就不要抱怨, 感謝 今日頭條技術團隊 和 張鴻洋 等人對 Android 屏幕適配領域的的貢獻
// * <p>
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// */
private static final int WIDTH = 1;
private static final int HEIGHT = 2;
private static final float DEFAULT_WIDTH = 768f; //默認寬度
private static final float DEFAULT_HEIGHT = 1024f; //默認高度
private static float appDensity;
/**
* 字體的縮放因子,正常狀況下和density相等,可是調節系統字體大小後會改變這個值
*/
private static float appScaledDensity;
/**
* 狀態欄高度
*/
private static int barHeight;
private static DisplayMetrics appDisplayMetrics;
private static float densityScale = 1.0f;
/**
* application 層調用,存儲默認屏幕密度
*
* @param application application
*/
public static void initAppDensity(@NonNull final Application application) {
//獲取application的DisplayMetrics
appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
//獲取狀態欄高度
barHeight = getStatusBarHeight(application);
if (appDensity == 0) {
//初始化的時候賦值
appDensity = appDisplayMetrics.density;
appScaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;
//添加字體變化的監聽
application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
//字體改變後,將appScaledDensity從新賦值
if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
appScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
}
}
@Override
public void onLowMemory() {
}
});
}
}
/**
* 此方法在BaseActivity中作初始化(若是不封裝BaseActivity的話,直接用下面那個方法就行了)
*
* @param activity activity
*/
public static void setDefault(Activity activity) {
setAppOrientation(activity, WIDTH);
}
/**
* 好比頁面是上下滑動的,只須要保證在全部設備中寬的維度上顯示一致便可,
* 再好比一個不支持上下滑動的頁面,那麼須要保證在高這個維度上都顯示一致
*
* @param activity activity
* @param orientation WIDTH HEIGHT
*/
public static void setOrientation(Activity activity, int orientation) {
setAppOrientation(activity, orientation);
}
/**
* 重設屏幕密度
*
* @param activity activity
* @param orientation WIDTH 寬,HEIGHT 高
*/
private static void setAppOrientation(@NonNull Activity activity, int orientation) {
float targetDensity;
if (orientation == HEIGHT) {
targetDensity = (appDisplayMetrics.heightPixels - barHeight) / DEFAULT_HEIGHT;
} else {
targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / DEFAULT_WIDTH;
}
float targetScaledDensity = targetDensity * (appScaledDensity / appDensity);
int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);
// 最後在這裏將修改事後的值賦給系統參數,只修改Activity的density值
DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
densityScale = appDensity / targetDensity;
setBitmapDefaultDensity(activityDisplayMetrics.densityDpi);
}
/**
* 重置屏幕密度
*
* @param activity activity
*/
public static void resetAppOrientation(@NonNull Activity activity) {
DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
activityDisplayMetrics.density = appDensity;
activityDisplayMetrics.scaledDensity = appScaledDensity;
activityDisplayMetrics.densityDpi = (int) (appDensity * 160);
densityScale = 1.0f;
setBitmapDefaultDensity(activityDisplayMetrics.densityDpi);
}
/**
* 獲取狀態欄高度
*
* @param context context
* @return 狀態欄高度
*/
private static int getStatusBarHeight(Context context) {
int result = 0;
int resourceId = context.getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resourceId > 0) {
result = context.getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
}
return result;
}
/**
* 設置 Bitmap 的默認屏幕密度
* 因爲 Bitmap 的屏幕密度是讀取配置的,致使修改未被啓用
* 全部,放射方式強行修改
* @param defaultDensity 屏幕密度
*/
private static void setBitmapDefaultDensity(int defaultDensity) {
//獲取單個變量的值
Class clazz;
try {
clazz = Class.forName("android.graphics.Bitmap");
Field field = clazz.getDeclaredField("sDefaultDensity");
field.setAccessible(true);
field.set(null, defaultDensity);
field.setAccessible(false);
} catch (ClassNotFoundException e) {
} catch (NoSuchFieldException e) {
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 屏幕密度縮放係數
*
* @return 屏幕密度縮放係數
*/
public static float getDensityScale() {
return densityScale;
}
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