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參考文章:http://www.arvrschool.com/read.php?tid=425測試
http://blog.csdn.net/liang_704959721/article/details/45979317.net
Unity版本號:5.5.03d
環境配置:Vuforia package包,sdk,jdk配置好。blog
準備工做:下載vuforia官網Scanner apk;打印識別圖一張。圖片
識別圖:get
下載地址以下:vuforia-downloads-tools-vuforia objcet scannerit
將該apk安裝到安卓系統機中後啓動後,點擊右上角加號,效果圖以下:test
而後將須要掃描的模型放在座標系中,示例圖以下:jdk
點擊紅色按鈕開始識別模型,圖片中模型上貼的紙條是爲了增長識別點,不貼紙條的時候識別沒法出現模型,識別中示意圖以下:
識別完成後示意圖以下:
小技巧:儘可能讓綠色區域所有被覆蓋滿,若是有部分色塊沒法被綠色覆蓋,能夠試着讓攝像頭調整下方向,且平行於該透明區域,並適當靠近該區域。
識別完成後,點擊按鈕中止識別,給物體取名,我這裏取名爲test,點擊對勾肯定後出現下圖界面:
點擊test測試識別出的物體是否可以識別使用,若是對着物體出現綠色長方體,則表示能夠識別,若是綠色長方體頻繁閃爍,且識別點數量爲一百出頭,則表示能夠識別可是很不穩定,放在Unity程序中則表現爲沒法識別物體。
補充:本案例中的test識別點爲497,識別點越多越容易識別。
測試完成後,點擊程序右上角的分享按鈕,將.od文件傳入電腦中,這裏使用的是qq。
接着轉到Vuforia官網中,添加證書和3d object,圓圈中是.od文件的路徑
最後一步,將該3d objcet的package包導入Unity中,添加AR相機和ObjectTarget,並將須要顯示的模型掛在ObjectTarget下,導出apk便可。