第一次衝刺10組

序號:十組git

開發的軟件:兔子窩保衛戰web

倉庫地址:app

https://gitee.com/tianshuming/ RabbitDeomOne

團隊成員:楊翠  田書明  郝思遠  王旭  徐浩東學習

一、.給出完成軟件須要作的事情(Product Backlog)及相應說明測試

WBS圖ui

 二、 倉庫中,產品經理/項目經理分支下有Markdown格式的Product Backlogspa

    https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne.git設計

三、給出完成本次衝刺須要作的事情(Sprint Backlog)及相應說明3d

討論軟件須要作的事情及相應說明orm

 

序號

須要作的事情

說明

1

(軟工)增長重置功能

完成軟件要求的基本功能,能夠將數據清零

2

(軟工)增長暫停功能

完成軟件要求的基本功能,能夠暫停遊戲,不影響遊戲進度

3

(軟工)增長退出功能

完成軟件要求的基本功能,能夠隨時退出遊戲

4

(軟工)增長無盡模式

遊戲計時直到血條爲空

5

(軟工)增長主菜單頁面

供用戶選擇不一樣玩法,查看遊戲數據

6

(軟工)增長排行榜

將每次的遊戲數據上傳到排行榜,增長遊戲趣味性

 

*全部事情的大體分工以及完成進度計劃

     軟件工程師任務進度計劃(開始時間:2019年5月13日---2019年5月24日)

序號

分工

任務

進度計劃(天)

優先級

1

軟件工程師

增長重置功能

1

2

軟件工程師

增長暫停功能

1

3

軟件工程師

增長退出功能

1

4

軟件工程師

增長無盡模式

3

5

軟件工程師

增長主菜單頁面

3

6

軟件工程師

增長排行榜

3

7

UI設計師

製做按鈕圖片

2

8

UI設計師

製做無盡模式背景圖

2

9

UI設計師

製做經典模式背景圖

2

10

UI設計師

製做主菜單頁面

2

11

軟件測試工程師

測試重置功能

1

12

軟件測試工程師

測試暫停功能

1

13

軟件測試工程師

測試退出功能

1

14

軟件測試工程師

測試無盡模式

3

15

軟件測試工程師

測試主菜單

3

16

軟件測試工程師

測試排行榜

3

17

軟件測試工程師

編寫測試報告

天天

18

產品經理/項目經理

組織每日例會

天天

19

產品經理/項目經理

編寫每日例會報告

天天

20

產品經理/項目經理

發佈每日任務

天天

21

產品經理/項目經理

製做WBS圖

2

22

產品經理/項目經理

查當作員進度

天天

 

*爲何要在第一次衝刺完成這些任務的說明

       重置,暫停,退出等任務,是製做一個遊戲的基本任務,第一階段遊戲主要改變了遊戲模式。完成這些任務,保證了遊戲的正常運行,也爲第二次任務打下基礎

       具體每位成員分工根據代碼進度完成(WBS圖)

 *本次衝刺內容在ISSUES中建立,並制定了開始時間和結束時間以及優先級

四、.本次衝刺總結

 

本次衝刺總結

 

序號

分工

任務

進度(天)

完成狀況

1

軟件工程師

增長重置功能

1

 未完成

2

軟件工程師

增長暫停功能

1

 未完成

3

軟件工程師

增長退出功能

1

 未完成

4

軟件工程師

增長無盡模式

3

 未完成

5

軟件工程師

增長主菜單頁面

3

 未完成

6

軟件工程師

增長排行榜

3

 未完成

7

UI設計師

製做按鈕圖片

2

已完成

8

UI設計師

製做無盡模式背景圖

2

已完成

9

UI設計師

製做經典模式背景圖

2

已完成

10

UI設計師

製做主菜單頁面

2

已完成

11

軟件測試工程師

測試重置功能

1

 未完成

12

軟件測試工程師

測試暫停功能

1

 未完成

13

軟件測試工程師

測試退出功能

1

 未完成

14

軟件測試工程師

測試無盡模式

3

 未完成

15

軟件測試工程師

測試主菜單

3

 未完成

16

軟件測試工程師

測試排行榜

3

 未完成

17

軟件測試工程師

編寫測試報告

天天

已完成

18

產品經理/項目經理

組織每日例會

天天

已完成

19

產品經理/項目經理

編寫每日例會報告

天天

已完成

20

產品經理/項目經理

發佈每日任務

天天

已完成

21

產品經理/項目經理

製做WBS圖

2

已完成

22

產品經理/項目經理

查當作員進度

天天

已完成

 

*本次衝刺存在的問題:

一、  因爲以前沒有管理過團隊,因此有一些手忙

腳亂,有些任務沒有作到位

二、  代碼並非咱們組的強項,因此進度一直很慢

三、  溝通還不是很到位

*改進措施:

一、管理方面其餘組多學習,多交流

二、代碼的能力不是短期內能夠提升的,仍是要靠不斷的積累

因此還須要軟件工程師向其餘人多請教,你們一塊兒努力,爭取

實現咱們想要的功能。

三、溝通問題由項目經理/產品經理多交流,積極組織討論會。

*下一步計劃:

對於下一次的衝刺,咱們已經有了初步計劃

一、遊戲的分享功能咱們列入了第二次衝刺

二、還有部分第一次未完成的功能,會繼續研究

三、軟件測試和UI任務根據遊戲完成進度相應進行

四、產品經理/項目經理目前還要完成數據設計圖和遊戲流程圖

五、具體其餘事項會根據第二次衝刺任務完成

 

*每位成員得分:

由於第一次衝刺任務隊員都很積極參與,遇到問題也會一塊兒解決。

你們齊心合力,因此決定把分數平均分給每一個人。

產品經理       楊翠    20分

項目經理       王旭    20分

UI設計師       徐浩東  20分

軟件工程師     田書明  20分

軟件測試工程師 郝思遠  20分

五、每日例會

https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne.git

六、代碼提交

 https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/blob/tsm-master/%E7%BB%88%E6%9E%81%E5%85%94%E5%AD%90%E7%AA%9D%E4%BF%9D%E5%8D%AB%E6%88%98.rar

七、軟件測試

 

https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/tree/hsy123

 

八、運行效果

 https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/blob/tsm-master/%E7%BB%88%E6%9E%81%E5%85%94%E5%AD%90%E7%AA%9D%E4%BF%9D%E5%8D%AB%E6%88%98.rar

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