C# 繼承

本文意在鞏固基礎知識,並非對其進行深刻剖析,如若對各位高手沒有什麼做用,請繞過。 本文爲原創文,全部示例均是博主測試過的,歡迎你們批評指正,若有轉載請標明出處,謝謝。 繼承、封裝和多態 是面向對象編程的重要特性。 其成員被繼承的類叫基類也稱父類,繼承其成員的類叫派生類 也稱子類。 派生類隱式得到基類的除構造函數和析構函數之外的全部成員。 派生類只能有一個直接基類,因此C#並不支持多重繼承,但一個基
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