移動端(手機)禁止黑屏問題解決方案

最近有朋友問關於手機端設置屏幕常量的問題,之前我也遇到過。通常這個問題能夠經過調用Unity內置的API直接解決,代碼以下:
   Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;

   若是考慮兼容unity產品多平臺發佈的需求以及考慮unity腳本的生命週期問題,我的建議增長「預編譯指令」而後定義在Awake函數中,則代碼的健壯性會更好,完整代碼以下:

    private void Awake()
    {
        #if UNITY_ANDROID || UNITY_IPHONE
        //禁止手機黑屏(即:手機常亮)
        Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
        #endif
    }

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