3dmax遊戲建模教程:max如何正確的使用過濾器?

在使用3dmax時,很多使用者都不會使用過濾器,我總結了一下,分享給大家: 一般情況下過濾器直接選擇所有的,但是我們可以設置「選擇過濾器」。也可以創建一個直接想使用的過濾類型。選擇過濾呢,可以方便通過該過濾器只選擇骨骼、IK 鏈中的對象或點,使用組合功能還能把多個類型的組合合起來爲一個過濾器類別。具體操作如下: 用鼠標單擊「選擇過濾器」,然後從「選擇過濾器」列表中單擊類別,這是,選擇就被限定在這個
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