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做者:曾超
Redux官網上是這樣描述Redux,Redux is a predictable state container for JavaScript apps.(Redux是JavaScript狀態容器,提供可預測性的狀態管理)。 目前Redux GitHub有5w多star,足以說明 Redux 受歡迎的程度。javascript
在說爲何用 Redux 以前,讓咱們先聊聊組件通訊有哪些方式。常見的組件通訊方式有如下幾種:前端
在小型、不太複雜的應用中,通常用以上幾種組件通訊方式基本就足夠了。java
但隨着應用逐漸複雜,數據狀態過多(好比服務端響應數據、瀏覽器緩存數據、UI狀態值等)以及狀態可能會常常發生變化的狀況下,使用以上組件通訊方式會很複雜、繁瑣以及很難定位、調試相關問題。react
所以狀態管理框架(如 Vuex、MobX、Redux等)就顯得十分必要了,而 Redux 就是其中使用最廣、生態最完善的。git
在一個使用了 Redux 的 App應用裏面會遵循下面四步:github
第一步:經過store.dispatch(action)來觸發一個action,action就是一個描述將要發生什麼的對象。以下:express
{ type: 'LIKE_ARTICLE', articleId: 42 } { type: 'FETCH_USER_SUCCESS', response: { id: 3, name: 'Mary' } } { type: 'ADD_TODO', text: '金融前端.' }
第二步:Redux會調用你提供的 Reducer函數。redux
第三步:根 Reducer 會將多個不一樣的 Reducer 函數合併到單獨的狀態樹中。數組
第四步:Redux store會保存從根 Reducer 函數返回的完整狀態樹。瀏覽器
所謂一圖勝千言,下面咱們結合 Redux 的數據流圖來熟悉這一過程。
一、Single source of truth:單一數據源,整個應用的state被存儲在一個對象樹中,而且只存在於惟一一個store中。
二、State is read-only:state裏面的狀態是隻讀的,不能直接去修改state,只能經過觸發action來返回一個新的state。
三、Changes are made with pure functions:要使用純函數來修改state。
Redux 源碼目前有js和ts版本,本文先介紹 js 版本的 Redux 源碼。Redux 源碼行數很少,因此對於想提升源碼閱讀能力的開發者來講,很值得前期來學習。
Redux源碼主要分爲6個核心js文件和3個工具js文件,核心js文件分別爲index.js、createStore.js、compose.js、combineRuducers.js、bindActionCreators.js和applyMiddleware.js文件。
接下來咱們來一一學習。
index.js是入口文件,提供核心的API,如createStore、combineReducers、applyMiddleware等。
export { createStore, combineReducers, bindActionCreators, applyMiddleware, compose, __DO_NOT_USE__ActionTypes }
createStore是 Redux 提供的API,用來生成惟一的store。store提供getState、dispatch、subscibe等方法,Redux 中的store只能經過dispatch一個action,經過action來找對應的 Reducer函數來改變。
export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) { ... }
從源碼中能夠知道,createStore接收三個參數:Reducer、preloadedState、enhancer。
Reducer是action對應的一個能夠修改store中state的純函數。
preloadedState表明以前state的初始化狀態。
enhancer是中間件經過applyMiddleware生成的一個增強函數。store中的getState方法是獲取當前應用中store中的狀態樹。
/** * Reads the state tree managed by the store. * * @returns {any} The current state tree of your application. */ function getState() { if (isDispatching) { throw new Error( 'You may not call store.getState() while the reducer is executing. ' + 'The reducer has already received the state as an argument. ' + 'Pass it down from the top reducer instead of reading it from the store.' ) } return currentState }
dispatch方法是用來分發一個action的,這是惟一的一種能觸發狀態發生改變的方法。subscribe是一個監聽器,當一個action被dispatch的時候或者某個狀態發生改變的時候會被調用。
/** * Turns an object whose values are different reducer functions, into a single * reducer function. It will call every child reducer, and gather their results * into a single state object, whose keys correspond to the keys of the passed * reducer functions. */ export default function combineReducers(reducers) { const reducerKeys = Object.keys(reducers) ... return function combination(state = {}, action) { ... let hasChanged = false const nextState = {} for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) { const key = finalReducerKeys[i] const reducer = finalReducers[key] const previousStateForKey = state[key] const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action) if (typeof nextStateForKey === 'undefined') { const errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action) throw new Error(errorMessage) } nextState[key] = nextStateForKey //判斷state是否發生改變 hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey } //根據是否發生改變,來決定返回新的state仍是老的state return hasChanged ? nextState : state } }
從源碼能夠知道,入參是 Reducers,返回一個function。combineReducers就是將全部的 Reducer合併成一個大的 Reducer 函數。核心關鍵的地方就是每次 Reducer 返回新的state的時候會和老的state進行對比,若是發生改變,則hasChanged爲true,觸發頁面更新。反之,則不作處理。
/** * Turns an object whose values are action creators, into an object with the * same keys, but with every function wrapped into a `dispatch` call so they * may be invoked directly. This is just a convenience method, as you can call * `store.dispatch(MyActionCreators.doSomething())` yourself just fine. */ function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) { return function() { return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments)) } } export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) { if (typeof actionCreators === 'function') { return bindActionCreator(actionCreators, dispatch) } ... ... const keys = Object.keys(actionCreators) const boundActionCreators = {} for (let i = 0; i < keys.length; i++) { const key = keys[i] const actionCreator = actionCreators[key] if (typeof actionCreator === 'function') { boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch) } } return boundActionCreators }
bindActionCreator是將單個actionCreator綁定到dispatch上,bindActionCreators就是將多個actionCreators綁定到dispatch上。
bindActionCreator就是將發送actions的過程簡化,當調用這個返回的函數時就自動調用dispatch,發送對應的action。
bindActionCreators根據不一樣類型的actionCreators作不一樣的處理,actionCreators是函數就返回函數,是對象就返回一個對象。主要是將actions轉化爲dispatch(action)格式,方便進行actions的分離,而且使代碼更加簡潔。
/** * Composes single-argument functions from right to left. The rightmost * function can take multiple arguments as it provides the signature for * the resulting composite function. * * @param {...Function} funcs The functions to compose. * @returns {Function} A function obtained by composing the argument functions * from right to left. For example, compose(f, g, h) is identical to doing * (...args) => f(g(h(...args))). */ export default function compose(...funcs) { if (funcs.length === 0) { return arg => arg } if (funcs.length === 1) { return funcs[0] } return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args))) }
compose是函數式變成裏面很是重要的一個概念,在介紹compose以前,先來認識下什麼是 Reduce?官方文檔這麼定義reduce:reduce()方法對累加器和數組中的每一個元素(從左到右)應用到一個函數,簡化爲某個值。compose是柯里化函數,藉助於Reduce來實現,將多個函數合併到一個函數返回,主要是在middleware中被使用。
/** * Creates a store enhancer that applies middleware to the dispatch method * of the Redux store. This is handy for a variety of tasks, such as expressing * asynchronous actions in a concise manner, or logging every action payload. */ export default function applyMiddleware(...middlewares) { return createStore => (...args) => { const store = createStore(...args) ... ... return { ...store, dispatch } } }
applyMiddleware.js文件提供了middleware中間件重要的API,middleware中間件主要用來對store.dispatch進行重寫,來完善和擴展dispatch功能。
那爲何須要中間件呢?
首先得從Reducer提及,以前 Redux三大原則裏面提到了reducer必須是純函數,下面給出純函數的定義:
至於爲何reducer必須是純函數,能夠從如下幾點提及?
Reducer是純函數,可是在應用中仍是會須要處理記錄日誌/異常、以及異步處理等操做,那該如何解決這些問題呢?
這個問題的答案就是中間件。能夠經過中間件加強dispatch的功能,示例(記錄日誌和異常)以下:
const store = createStore(reducer); const next = store.dispatch; // 重寫store.dispatch store.dispatch = (action) => { try { console.log('action:', action); console.log('current state:', store.getState()); next(action); console.log('next state', store.getState()); } catch (error){ console.error('msg:', error); } }
既然是要從零開始實現一個Redux(簡易計數器),那麼在此以前咱們先忘記以前提到的store、Reducer、dispatch等各類概念,只需牢記Redux是一個狀態管理器。
首先咱們來看下面的代碼:
let state = { count : 1 } //修改以前 console.log (state.count); //修改count的值爲2 state.count = 2; //修改以後 console.log (state.count);
咱們定義了一個有count字段的state對象,同時能輸出修改以前和修改以後的count值。但此時咱們會發現一個問題?就是其它若是引用了count的地方是不知道count已經發生修改的,所以咱們須要經過訂閱-發佈模式來監聽,並通知到其它引用到count的地方。所以咱們進一步優化代碼以下:
let state = { count: 1 }; //訂閱 function subscribe (listener) { listeners.push(listener); } function changeState(count) { state.count = count; for (let i = 0; i < listeners.length; i++) { const listener = listeners[i]; listener();//監聽 } }
此時咱們對count進行修改,全部的listeners都會收到通知,而且能作出相應的處理。可是目前還會存在其它問題?好比說目前state只含有一個count字段,若是要是有多個字段是否處理方式一致。同時還須要考慮到公共代碼須要進一步封裝,接下來咱們再進一步優化:
const createStore = function (initState) { let state = initState; //訂閱 function subscribe (listener) { listeners.push(listener); } function changeState (count) { state.count = count; for (let i = 0; i < listeners.length; i++) { const listener = listeners[i]; listener();//通知 } } function getState () { return state; } return { subscribe, changeState, getState } }
咱們能夠從代碼看出,最終咱們提供了三個API,是否是與以前Redux源碼中的核心入口文件index.js比較相似。可是到這裏尚未實現Redux,咱們須要支持添加多個字段到state裏面,而且要實現Redux計數器。
let initState = { counter: { count : 0 }, info: { name: '', description: '' } } let store = createStore(initState); //輸出count store.subscribe(()=>{ let state = store.getState(); console.log(state.counter.count); }); //輸出info store.subscribe(()=>{ let state = store.getState(); console.log(`${state.info.name}:${state.info.description}`); });
經過測試,咱們發現目前已經支持了state裏面存多個屬性字段,接下來咱們把以前changeState改造一下,讓它能支持自增和自減。
//自增 store.changeState({ count: store.getState().count + 1 }); //自減 store.changeState({ count: store.getState().count - 1 }); //隨便改爲什麼 store.changeState({ count: 金融 });
咱們發現能夠經過changeState自增、自減或者隨便改,但這其實不是咱們所須要的。咱們須要對修改count作約束,由於咱們在實現一個計數器,確定是只但願能進行加減操做的。因此咱們接下來對changeState作約束,約定一個plan方法,根據type來作不一樣的處理。
function plan (state, action) => { switch (action.type) { case 'INCREMENT': return { ...state, count: state.count + 1 } case 'DECREMENT': return { ...state, count: state.count - 1 } default: return state } } let store = createStore(plan, initState); //自增 store.changeState({ type: 'INCREMENT' }); //自減 store.changeState({ type: 'DECREMENT' });
咱們在代碼中已經對不一樣type作了不一樣處理,這個時候咱們發現不再能隨便對state中的count進行修改了,咱們已經成功對changeState作了約束。咱們把plan方法作爲createStore的入參,在修改state的時候按照plan方法來執行。到這裏,恭喜你們,咱們已經用Redux實現了一個簡單計數器了。
這就實現了 Redux?這怎麼和源碼不同啊
而後咱們再把plan換成reducer,把changeState換成dispatch就會發現,這就是Redux源碼所實現的基礎功能,如今再回過頭看Redux的數據流圖是否是更加清晰了。
Redux devtools是Redux的調試工具,能夠在Chrome上安裝對應的插件。對於接入了Redux的應用,經過 Redux devtools能夠很方便看到每次請求以後所發生的改變,方便開發同窗知道每次操做後的來龍去脈,大大提高開發調試效率。
如上圖所示就是 Redux devtools的可視化界面,左邊操做界面就是當前頁面渲染過程當中執行的action,右側操做界面是State存儲的數據,從State切換到action面板,能夠查看action對應的 Reducer參數。切換到Diff面板,能夠查看先後兩次操做發生變化的屬性值。
Redux 是一款優秀的狀態管理器,源碼短小精悍,社區生態也十分紅熟。如經常使用的react-redux、dva都是對 Redux 的封裝,目前在大型應用中被普遍使用。這裏推薦經過Redux官網以及源碼來學習它核心的思想,進而提高閱讀源碼的能力。