最底層、最原始的編程-------紙帶打孔編程

                                計算機先驅們玩紙帶編程, 不必定是經過光敏電阻來玩的, 但無疑, 光敏電阻能夠實現紙帶打孔編程。 上圖就是紙帶編程的原理, 經過紙帶上的有孔(表示1)和無孔(表示0)來控制電路電壓/電流, 讓電路電壓/電流完成計算(本質就是搬弄一堆開關而已), 怎麼計算的呢? 想一想與非或三門吧, 而後就知道了半加器, 全加器, 集成電路, cpu.
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