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3D遊戲建模到底難不難學?
時間 2021-01-15
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作爲從業7年的遊戲角色設計師,我經歷過這個圈子裏的挫折和崩潰,中國遊戲製作行業發展短短20多年,卻已經經歷了好幾波巨大的技術迭代,至於是軟硬件更新和製作方法的升級就更爲頻繁了。 過快的技術更迭造成現在遊戲美術圈一個普遍的問題:人才出現巨大斷層,各高校遊戲美術類相關專業應屆畢業生基本達不到同時期入行的最低需求,學生們發現自己剛畢業就失業了,這就是爲什麼你的老師告訴你們畢業也找不到工作的原因。甚至一些
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