學過C++的程序員都知道,一個常規的成員函數聲明描述了三件在邏輯上相互不一樣的事情:程序員
一、該函數能訪問類聲明的私用部分。函數
二、該函數位於類的做用域之中。this
三、該函數必須經由一個對象去激活(有一個this指針)。指針
經過將函數聲明爲static,可讓它只有前兩種性質,經過將一個函數聲明爲友元可使它只具備第一種性質。code
什麼是友元函數: 友元函數:友元函數能夠直接訪問類的私有成員,它是定義在類外部的普通函數,不屬於任何類,但須要在類的內部聲明,聲明時須要加friend關鍵字。對象
友元函數的定義格式:繼承
friend double 函數名或類名(參數列表 );
class CPoint { friend class CTest; public: CPoint(const double _dX = 0.0f, const double _dY = 0.0f) : m_dX(_dX) , m_dY(_dY) {} friend double Distance(const CPoint _pt1, const CPoint _pt2); //double Distance( const CPoint _pt1, const CPoint _pt2); private: double m_dX; double m_dY; };
友元函數說明:作用域
一、友元函數可訪問類的私有成員,但不是類的成員函數;class
二、友元函數不能用const修飾;效率
三、友元函數能夠在類定義的任何地方聲明,不受類訪問限定符限制;
四、一個函數能夠是多個類的友元函數;
五、友元函數的調用與普通函數的調用和原理相同;
友元類:
友元類的全部成員函數均可以是另外一個類的友元函數,均可以訪問另外一個類中的非公有成員;
class CTest { public: CTest() { cout << __FUNCTION__ << endl; } void DisplayCPoint(const CPoint _point) const { cout << "X = " << _point.m_dX << endl; cout << "Y = " << _point.m_dY << endl; } };
友元的優缺點:
優勢:提升了程序運行效率。
缺點:破壞了類的封裝性和隱藏性。
注意:
一、友元關係不能繼承;
二、友元關係是單向的,不具備交換性;
三、友元關係不能傳遞。