正常狀況下,當咱們定義了一個class,建立了一個class的實例後,咱們能夠給該實例綁定任何屬性和方法,這就是動態語言的靈活性。先定義class:程序員
class Student(object): pass
而後,嘗試給實例綁定一個屬性:函數
>>> s = Student() >>> s.name = 'Michael' # 動態給實例綁定一個屬性 >>> print(s.name) Michael
還能夠嘗試給實例綁定一個方法:測試
>>> def set_age(self, age): # 定義一個函數做爲實例方法 ... self.age = age ... >>> from types import MethodType >>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 給實例綁定一個方法 >>> s.set_age(25) # 調用實例方法 >>> s.age # 測試結果 25
可是,給一個實例綁定的方法,對另外一個實例是不起做用的:spa
>>> s2 = Student() # 建立新的實例 >>> s2.set_age(25) # 嘗試調用方法 Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'
爲了給全部實例都綁定方法,能夠給class綁定方法:3d
>>> def set_score(self, score): ... self.score = score ... >>> Student.set_score = set_score
給class綁定方法後,全部實例都可調用:code
>>> s.set_score(100) >>> s.score 100 >>> s2.set_score(99) >>> s2.score 99
一般狀況下,上面的set_score
方法能夠直接定義在class中,但動態綁定容許咱們在程序運行的過程當中動態給class加上功能,這在靜態語言中很難實現。blog
可是,若是咱們想要限制實例的屬性怎麼辦?好比,只容許對Student實例添加name
和age
屬性。繼承
爲了達到限制的目的,Python容許在定義class的時候,定義一個特殊的__slots__
變量,來限制該class實例能添加的屬性:get
class Student(object): __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定義容許綁定的屬性名稱
而後,咱們試試:ast
>>> s = Student() # 建立新的實例 >>> s.name = 'Michael' # 綁定屬性'name' >>> s.age = 25 # 綁定屬性'age' >>> s.score = 99 # 綁定屬性'score' Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
因爲'score'
沒有被放到__slots__
中,因此不能綁定score
屬性,試圖綁定score
將獲得AttributeError
的錯誤。
使用__slots__
要注意,__slots__
定義的屬性僅對當前類實例起做用,對繼承的子類是不起做用的:
>>> class GraduateStudent(Student): ... pass ... >>> g = GraduateStudent() >>> g.score = 9999
除非在子類中也定義__slots__
,這樣,子類實例容許定義的屬性就是自身的__slots__
加上父類的__slots__
。
在綁定屬性時,若是咱們直接把屬性暴露出去,雖然寫起來很簡單,可是,沒辦法檢查參數,致使能夠把成績隨便改:
s = Student()
s.score = 9999
這顯然不合邏輯。爲了限制score的範圍,能夠經過一個set_score()
方法來設置成績,再經過一個get_score()
來獲取成績,這樣,在set_score()
方法裏,就能夠檢查參數:
class Student(object): def get_score(self): return self._score def set_score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be an integer!') if value < 0 or value > 100: raise ValueError('score must between 0 ~ 100!') self._score = value
如今,對任意的Student實例進行操做,就不能爲所欲爲地設置score了:
>>> s = Student() >>> s.set_score(60) # ok! >>> s.get_score() 60 >>> s.set_score(9999) Traceback (most recent call last): ... ValueError: score must between 0 ~ 100!
可是,上面的調用方法又略顯複雜,沒有直接用屬性這麼直接簡單。
有沒有既能檢查參數,又能夠用相似屬性這樣簡單的方式來訪問類的變量呢?對於追求完美的Python程序員來講,這是必需要作到的!
還記得裝飾器(decorator)能夠給函數動態加上功能嗎?
對於類的方法,裝飾器同樣起做用。Python內置的@property
裝飾器就是負責把一個方法變成屬性調用的:
class Student(object): @property def score(self): return self._score @score.setter def score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be an integer!') if value < 0 or value > 100: raise ValueError('score must between 0 ~ 100!') self._score = value
@property
的實現比較複雜,咱們先考察如何使用。
把一個getter方法變成屬性,只須要加上@property
就能夠了,此時,@property
自己又建立了另外一個裝飾器@score.setter
,負責把一個setter方法變成屬性賦值,因而,咱們就擁有一個可控的屬性操做:
>>> s = Student() >>> s.score = 60 # OK,實際轉化爲s.set_score(60) >>> s.score # OK,實際轉化爲s.get_score() 60 >>> s.score = 9999 Traceback (most recent call last): ... ValueError: score must between 0 ~ 100!
注意到這個神奇的@property
,咱們在對實例屬性操做的時候,就知道該屬性極可能不是直接暴露的,而是經過getter和setter方法來實現的。
還能夠定義只讀屬性,只定義getter方法,不定義setter方法就是一個只讀屬性:
class Student(object): @property def birth(self): return self._birth @birth.setter def birth(self, value): self._birth = value @property def age(self): return 2015 - self._birth
上面的birth
是可讀寫屬性,而age
就是一個只讀屬性,由於age
能夠根據birth
和當前時間計算出來。
@property
普遍應用在類的定義中,可讓調用者寫出簡短的代碼,同時保證對參數進行必要的檢查,這樣,程序運行時就減小了出錯的可能性。