Swift遊戲開發之俄羅斯方塊:No.8 遊戲規則

每個遊戲都有它自己的規則,我們的俄羅斯方塊的規則很明顯,shape落到最底端時就停止下落,然後下一個shape開始往下落;當任一一個點擋住下落的shape時,整個shape就認爲是已經到底了;當一行充滿所有blocks時,這行消除,然後所有的往下落一行等等等等。 那麼我們現在就開始制定我們的遊戲規則,本節過後,我們的程序運行起來是這樣子的: 我們首先從自定義的協議(protocol)開始,之前我們
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