HashMap和Hashtable及HashSet的區別

關鍵字: hashmap hashtable hashset
Hashtable類 
    Hashtable繼承Map接口,實現一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象均可做爲key或者value。 
    添加數據使用put(key,   value),取出數據使用get(key),這兩個基本操做的時間開銷爲常數。 
  Hashtable經過initial   capacity和load   factor兩個參數調整性能。一般缺省的load   factor   0.75較好地實現了時間和空間的均衡。增大load   factor能夠節省空間但相應的查找時間將增大,這會影響像get和put這樣的操做。 
  使用Hashtable的簡單示例以下,將1,2,3放到Hashtable中,他們的key分別是」one」,」two」,」three」: 
      Hashtable   numbers   =   new   Hashtable(); 
      numbers.put(「one」,   new   Integer(1)); 
      numbers.put(「two」,   new   Integer(2)); 
      numbers.put(「three」,   new   Integer(3)); 
    要取出一個數,好比2,用相應的key: 
      Integer   n   =   (Integer)numbers.get(「two」); 
      System.out.println(「two   =   」   +   n); 
    因爲做爲key的對象將經過計算其散列函數來肯定與之對應的value的位置,所以任何做爲key的對象都必須實現hashCode和equals方 法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,若是你用自定義的類看成key的話,要至關當心,按照散列函數的定義,若是兩個對象相 同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但若是兩個對象不一樣,則它們的hashCode不必定不一樣,如 果兩個不一樣對象的hashCode相同,這種現象稱爲衝突,衝突會致使操做哈希表的時間開銷增大,因此儘可能定義好的hashCode()方法,能加快哈希 表的操做。 
    若是相同的對象有不一樣的hashCode,對哈希表的操做會出現意想不到的結果(期待的get方法返回null),要避免這種問題,只須要牢記一條:要同時複寫equals方法和hashCode方法,而不要只寫其中一個。 
    Hashtable是同步的。 
  
  HashMap類 
    HashMap和Hashtable相似,不一樣之處在於HashMap是非同步的,而且容許null,即null   value和null   key。,可是將HashMap視爲Collection時(values()方法可返回Collection),其迭代子操做時間開銷和HashMap 的容量成比例。所以,若是迭代操做的性能至關重要的話,不要將HashMap的初始化容量設得太高,或者load   factor太低。 
  
  WeakHashMap類 
    WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行「弱引用」,若是一個key再也不被外部所引用,那麼該key能夠被GC回收。



HashSet請參考對Set的描述 
  
          Set是一種不包含重複的元素的Collection,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個null元素。 
    Set的構造函數有一個約束條件,傳入的Collection參數不能包含重複的元素。  請注意:必須當心操做可變對象(Mutable   Object)。若是一個Set中的可變元素改變了自身狀態致使Object.equals(Object)=true將致使一些問題。
兩個通用 Set實現是HashSet   和TreeSet。要決定用哪個,那是很是簡單明瞭的。   HashSet   要快得多   (對大多數操做是常數時間之於對數時間(constant   time   vs.   log   time)),   但不提供排序保證。若是你須要使用   SortedSet   中的操做,或者按順序迭代對你來講是重要的,那麼請使用   TreeSet。   不然,使用   HashSet。   在大多數時間都不使用   HashSet   ,對你來講是個公平的×××。   
  
    關於   HashSet,有一件事應該牢記,即就條目數和容量之和來說,迭代是線性的。所以,若是迭代性能很重要,那就應該慎重選擇一個適當的初始容量。容量選得 太大,既浪費空間,也浪費時間。   默認的初試容量是101,   通常來說,它比你所須要的要多。可使用   int   構造函數來指定初始容量。要分配   HashSet   的初始容量爲17:   
  
  Set   s=   new   HashSet(17);   
  
    HashSets   另有一個稱做   裝載因數(load   factor)   的"調整參數(tuning   parameter)"   。若是你很是在意你的   HashSet   的空間的使用,請閱讀   HashSet   文本以獲取詳細信息。不然,就使用默認值吧。若是你接受默認裝載因數,但你確實又想指定初始容量,那麼,選一個大約是你指望你的   Set   將增加到的容量的兩倍的數。若是你的猜想不着邊,它也能夠增加,或只是浪費一點空間。但都沒有大問題。若是你知道有關正確尺寸的一個最佳值,用它吧;若是 不知道,那就使用一箇舊的值,或使用一個偶數值。它真的不是很是重要。這些事情只能使   HashSet   稍稍變好一點點。   
  
    TreeSet   沒有調整參數。除   clone   以外,HashSet   和   TreeSet   都僅有那些由它們各自的接口所要求的操做   (Set   和   TreeSet),而沒有任何別的操做。    
  Java 集合類圖




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