對不起,我犯錯了!一個名字引發的...

有夥伴在拿到【球球要回家】的代碼時,給曉衡指出了一個報錯。這個錯誤在開發時就一直都存在,但對遊戲過程沒有影響,爲了快速上線微信我就忽視了。 當夥伴第一次給曉衡指出問題時,我還將「鍋」甩給了引擎! 後來還有夥伴在模擬器上運行卡死,報出同樣的問題,曉衡仍然習慣性的思維:「不是我的錯誤」。 當我在模擬器測試,真的被卡死,不能正常遊戲時,我才意識到這個問題不能再輕視了。 解決Bug並不難,難的是如何去定位
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